Casi puedes triplicar tu velocidad de cuadros en Cyberpunk 2077 usando múltiples GPU, pero SLI esto no es


Tecnología de generación de marcos artificiales. Incluso escribir esas palabras parece vagamente ciencia ficción, pero desde el lanzamiento de DLSS 3 Frame Generation de Nvidia (y mucho más tarde, Fluid Motion Frames de AMD), se ha convertido en un concepto que ha ido más allá de lo teórico y se ha convertido en algo cotidiano. Sin embargo, el sitio web de tecnología coreano QuasarZone (a través de Videocardz) ha llevado las cosas a un nuevo extremo al lograr ejecutar ambos métodos al mismo tiempo a través de una impresionante disputa de GPU, y las ganancias de rendimiento son, al menos en la superficie, bastante impresionantes.

Para lograr este resultado alucinante, se instalaron una RTX 4090 y una Radeon RX 6600 en la misma placa base, con el monitor conectado a la GPU AMD. Luego, el RTX 4090 se vio obligado a renderizar un juego con DLSS 3 Frame Generation habilitado, mientras que el RX 6600 se usó como fuente de salida para el monitor usando AMD Fluid Motion Frames. Esto significa que la salida final se renderizó a una velocidad de cuadros más alta usando DLSS 3 Frame Generation, luego se interpoló una vez más a través del RX 6600 a niveles aún más altos.



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