En marzo de 2023, el entonces director ejecutivo de CDPR, Adam Kiciński dijo la parte tranquila en voz alta en una llamada de ganancias, y se refirió al proyecto Polaris del estudio (una nueva trilogía de Witcher) como The Witcher 4. Naturalmente, el estudio entró en modo de control de daños inmediato y negó que el primer juego de Polaris fuera The Witcher 4, pero esto es lo que dijo Kiciński en la tiempo: «Queremos lanzar tres grandes juegos de Witcher dentro de seis años, a partir del lanzamiento de Polaris, que es Witcher 4».
CDPR anunció Polaris por primera vez en octubre de 2022 y ha hecho referencia a él varias veces desde entonces (aunque la única información sobre el juego proviene de las teorizaciones de los fanáticos sobre la imagen teaser). Comenzó 2024 de la misma manera y le dijo a Reuters que la producción en Polaris estará en pleno apogeo este año.
«Nos gustaría tener alrededor de 400 personas trabajando en [Polaris] a mediados de año», dijo Adam Badowski, director ejecutivo conjunto. Son muchos desarrolladores, pero ya sabemos por algunos resultados trimestrales recientes que CDPR había alrededor de 300 personas trabajando en el proyecto el año pasado, así que no es que la dotación de personal recién esté comenzando: este proyecto ya está en marcha.
Badowski y Michal Nowakowski se convirtieron en directores ejecutivos conjuntos a principios de 2024, y el primero también aclaró que la secuela de Cyberpunk 2077, con nombre en código Orion, aún se encuentra en la fase conceptual. Badowski dijo que CDPR estaba considerando elementos multijugador para el próximo Cyberpunk, pero no dio ningún detalle.
La contratación de CD Projekt se centra actualmente en su estudio norteamericano (que es donde Orion está en desarrollo), lo que llevó a Badowski al espinoso tema de la IA en el desarrollo de juegos. «Creemos que la IA es algo que puede ayudar a mejorar ciertos procesos en la producción de juegos», dijo Badowski, «pero no reemplazar a las personas».
El año pasado se completó el arco de redención de Cyberpunk 2077 con el excelente expansión de Phantom Liberty (que también fue una especie de mini revisión de todo el juego). Hablando de la recepción de ese juego, Badowski reconoce que los cambios en los procesos de CD Projekt le han dado al estudio la confianza «de que en el futuro evitaremos un estreno como el que enfrentamos con Cyberpunk 2077».
En mi opinión, esa situación fue bastante autoinfligida, lo cual solo menciono porque Cyberpunk 2077 sufrió un ciclo de exageración enormemente prolongado, y ya estamos recibiendo fragmentos sobre Polaris cuando seguramente faltan años. Quiero Witcher 4, todos lo queremos y CDPR lo sabe. Las migas de pan están bien y todo, pero tal vez la próxima vez que hable públicamente sobre este juego, algo de carne roja sea bienvenido, incluso si eso significa que no lo volverán a mencionar durante años.