CEO de PlayStation: Sony se apega a su estrategia actual de PC para las exclusivas de PS5


Sony se está tomando muy en serio la exclusividad de PS5 para sus títulos propios. El CEO de PlayStation, Jim Ryan, dice que la compañía se mantiene firme con su estrategia actual de no lanzar versiones para PC de sus juegos el primer día.

En una entrevista reciente con Famitsu, Ryan descartó la idea de lanzar versiones para PC de juegos exclusivos de PS5, como God of War: Ragnarok, el mismo día que se lanzan en PS5 propiamente dicho, y dijo que transferirlos a PC en dos o tres años. después del hecho ha estado funcionando bien para Sony.

El CEO de PlayStation, Jim Ryan, dice que Sony se mantendrá con un calendario de lanzamiento escalonado para los puertos de PC. Crédito de la foto: PlayStation.

«También entendemos completamente la importancia de los títulos exclusivos de PS5. Como mencioné anteriormente, la principal responsabilidad de PlayStation Studios es crear juegos para el hardware de PlayStation más reciente que los jugadores disfrutarán. Estamos aumentando la cantidad de juegos exclusivos de PS5 y escalonando el lanzamiento. de las versiones para PC», dijo Ryan en una cita traducida por IGN Japón.

Agregó: «A menudo tengo la oportunidad de pedirles a los fanáticos de los juegos su opinión, y cuando les pregunto cómo se sienten acerca del retraso, a menudo dicen que sienten el lanzamiento de una versión para PC dos o tres años después del lanzamiento del La versión de PlayStation es aceptable».

El historial de puertos de PC de Sony es desigual

Sony transfirió Horizon Zero Dawn a PC en 2020, tres años después de su lanzamiento en PS4, convirtiéndose en la primera PlayStation en cruzar a la plataforma. Anteriormente, la compañía estaba en contra de los lanzamientos de PC, prefiriendo apegarse a las consolas.

En 2021, Ryan dijo que Sony planeaba portar más de sus juegos a la PC, comenzando con Days Gone, porque su «facilidad de hacer [them] disponible para propietarios que no son de consolas ha crecido.

A menudo tengo la oportunidad de pedir a los fans de los juegos su opinión… a menudo dicen que sienten que el lanzamiento de una versión para PC dos o tres años después del lanzamiento de la versión para PlayStation es aceptable.


El jefe de Xbox, Phil Spencer, criticó a PlayStation por su cronograma de lanzamiento de PC escalonado, señalando que los consumidores se ven obligados a pagar una cantidad exorbitante por la PS5 o PS4 para poder jugar los juegos diseñados exclusivamente para esas consolas y luego pagar las versiones de PC años. más tarde. Mientras tanto, Xbox es la única plataforma que lanza juegos en consola, PC y nube simultáneamente, especialmente en Game Pass.

Sin embargo, trasladar títulos propios a la PC no está exento de desafíos. Cuando The Last of Us Part 1 se lanzó para PC a través de Steam en marzo, tuvo problemas de rendimiento y fallas que fueron tan graves para muchos jugadores que Naughty Dog se disculpó con ellos y prometió arreglarlo con una actualización.

Aún así, PlayStation ha tenido mucho éxito con sus puertos para PC, y es más probable que esté en camino en un futuro cercano a medida que Sony se prepara para lanzar Spider-Man 2 y otras exclusivas a finales de este año.

Cristina Alexander es escritora independiente para IGN. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como un gran problema. Síguela en Twitter @SonicPrincess15.





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