¿Recuerdas esa parte de los libros o películas de Harry Potter en la que Harry entra en un campamento fortificado, saca su varita y luego lanza un barril explosivo contra un grupo de cazadores furtivos ilegales, asando instantáneamente a los cinco en el radio de la explosión? Yo tampoco, por eso me sorprendió un poco la sed de sangre de mi mago en Hogwarts Legacy.
Nota: spoilers menores de Hogwarts Legacy a continuación.
En serio, soy un joven de 15 años excepcionalmente letal. Dependiendo de a quién le preguntes, el propio Harry Potter solo tuvo que matar una o dos veces durante toda su carrera en Hogwarts. Estoy acabando con media docena de vidas de camino a la clase de Pociones y no sé cómo sentirme al respecto. Mi número de cuerpos de casi tres dígitos no es del todo culpa de mi personaje (Wizardboy Spellsalot), pero no es no su culpa tampoco.
La verdad es que, en la mayoría de los casos, son ellos o yo. Aparentemente, todos los seres vivos del mundo mágico, desde los cazadores furtivos y las arañas gigantes hasta los magos mafiosos y los duendes rebeldes, desean que mi mago de la pubertad muera. Contraatacar definitivamente está en orden, y lanzar la magia de un lado a otro como si estuviera en una zona de guerra activa con los colores del arcoíris es muy divertido, simplemente no esperaba que cada otro hechizo nuevo que aprendiera fuera otra forma de asesinar a alguien. Acabo de dominar un hechizo particularmente desagradable, Confringo, que es esencialmente una bola de fuego que golpea tan fuerte que todo lo que he destruido hasta ahora es un montón de cenizas. Ni siquiera he desbloqueado los hechizos canónicamente malvados, las maldiciones imperdonables (se abre en una pestaña nueva) que aparentemente no eres castigado por usar.
Al principio me preguntaba si los enemigos simplemente estaban siendo eliminados o teletransportados a un lugar seguro, pero no hay nada ambiguo al respecto. Los enemigos derrotados se desmaterializan en la nada o se convierten en muñecos de trapo sin vida hasta que desaparecen.
Los movimientos más brutales en mi arsenal son, con mucho, los últimos finalistas de «magia antigua» que solo tu protagonista especial de Hogwarts Legacy puede realizar. El uso de uno de estos quema un trozo de medidor mágico antiguo y generalmente mata al objetivo de un solo golpe. Nunca sabes cuál te tocará: a veces abres el cielo y convocas un relámpago, otras veces azotas un cuerpo contra el suelo muy fuerte hasta que mueren, y ocasionalmente encoges una araña gigante en un más pequeño, levite debajo de su pie y luego pise sobre él.
Por la cantidad de diversión clasificada E que he tenido en Hogwarts Legacy (elaboración de pociones, carreras de escobas, organización de muebles), me tomó por sorpresa la cantidad de asesinatos que hay. Sabemos por qué la violencia es divertida en los juegos: hay claridad en la eliminación de piezas del tablero, y el impacto y la fisicalidad de lanzar hechizos a través de un bosque significan más cuando estás luchando contra algo realmente peligroso. Hay una opción no letal, puedes despachar enemigos con Petrificus Totalus si logras acercarte sigilosamente detrás de ellos, pero es poco probable que despejes un campamento antes de que estalle una pelea. No estoy seguro de que los duelos rítmicos de Hogwarts Legacy serían tan gratificantes si siguiera el camino pacifista de Harry de enviar spam con el hechizo de desarme «Expelliarmus» y el hechizo de aturdimiento «Stufefy» 36 veces en ocho películas.
Este es probablemente un buen momento para aclarar exactamente qué tipo de juego de mundo abierto es Hogwarts Legacy, a partir de mis primeras 16 horas: es algo así como The Witcher 3 o Red Dead Redemption 2 en el que hay muchas conversaciones, elaboración y resolución de acertijos. , la caza del tesoro y la equitación (er, vuelo en escoba). También hay bastante combate, aunque no tanto como esperaba. Al menos la mitad de las misiones principales que he marcado hasta ahora tenían poco o ningún combate, pero la matanza aumenta a medida que avanzo en la historia. Un pensamiento reconfortante: Hogwarts mismo ha demostrado ser un bastión. Solo he tenido que hacer violencia dentro terrenos de la escuela un par de veces, y todos esos eran duelos de práctica con los estudiantes. No es hasta que cruzas las puertas que todas las apuestas se vuelven locas.
Pensé que Hogwarts era un lugar desastrosamente inseguro para los niños en la época de las películas, pero con todos los duendes y trolls patrullando los terrenos, ahora me pregunto cómo sobrevivieron estos niños al siglo XIX.