Chrono Trigger casi se convirtió en un juego mediocre; El desarrollo tuvo que comenzar de nuevo desde cero


Chrono Trigger es considerado uno de los mejores juegos de rol japoneses jamás creados, pero el título desarrollado por Dream Team casi se convirtió en un juego mediocre, según uno de los miembros del equipo de desarrollo.

Hablando durante las Conferencias internacionales de juegos de anime de Mónaco 2023, según lo informado por IGN, el creador de la serie Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, quien también trabajó en Chrono Trigger, comentó sobre los problemas de desarrollo del juego, diciendo que era el juego más difícil en el que había trabajado y que casi se convirtió en un juego mediocre, por lo que el desarrollo comenzó desde cero en algún momento. El resto, como sabemos, es historia, ya que Chrono Trigger continúa superando la prueba del tiempo y siendo uno de los mejores juegos de rol japoneses jamás creados.

Cinco años después de su lanzamiento, Chrono Trigger fue seguido por Chrono Cross, otro juego de rol japonés único con muchas características interesantes que lamentablemente no logró que fuera tan popular como su ilustre predecesor. El juego llegó a las plataformas de juego modernas el año pasado, con un nuevo parche que aborda algunos de los problemas más importantes de la remasterización que se lanzó en todos los formatos la semana pasada.

Chrono Trigger, por otro lado, solo está disponible para PC a través de Steam, así como en dispositivos iOS y Android. El puerto de la PC se inició en mal estado, pero se solucionó después del lanzamiento con múltiples actualizaciones que solucionaron la mayoría de los problemas.

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