Cities: Skylines 2 Studio retrasa el contenido del pase de expansión para seguir arreglando el juego principal


El desarrollador de Cities: Skylines 2, Colossal Order, ha retrasado el lanzamiento del contenido programado dentro del pase de expansión del juego, mientras continúa mejorando el rendimiento del juego principal.

El estudio publicó una hoja de ruta actualizada en Steam, y la directora ejecutiva de Colossal Order, Mariina Hallikainen, amplió la decisión de retrasar el DLC en un nuevo diario del desarrollador.

«Estamos comprometidos a ofrecerles el contenido DLC comercializado», escribió Hallikainen, «pero no llegará al calendario promocionado originalmente». En cambio, el estudio se está centrando en mejorar el rendimiento del juego en PC antes de trabajar en el lanzamiento retrasado de la consola y los paquetes DLC.

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El primer paquete de activos del juego, Beach Properties, se retrasó del cuarto trimestre de 2023 al primer trimestre de 2024, y los paquetes de creadores Urban Promenades y Modern Architecture se retrasaron del primer al segundo trimestre de 2024. Las tres estaciones de radio adicionales que se incluirán en el El pase de expansión ahora está planeado para el segundo trimestre de 2024.

En Steam, el pase de expansión actualmente no se puede comprar por separado, pero está incluido en la Ultimate Edition del juego, que cuesta £75.

La hoja de ruta actualizada posterior al lanzamiento de Colossal Order. | Credito de imagen: Orden colosal

A principios de mes, Colossal Order se comprometió a no lanzar DLC pagado para Cities: Skylines 2 hasta que haya logrado solucionar sus problemas de rendimiento «según nuestros estándares», y Hallikainen se disculpó por el retraso.

Las prioridades de Colossal Order son mejoras de rendimiento, corrección de errores y soporte para modding/Editor, añadió Hallikainen, pero el trabajo de implementación del primer paquete de activos comenzará «después de que la corrección de activos y el trabajo de rendimiento se hayan completado a nuestra satisfacción».

El reciente diario del desarrollador señala que habrá actualizaciones menos frecuentes para Cities: Skylines 2 a medida que Colossal Order cambie sus esfuerzos de revisiones a parches más grandes. Se espera que el lanzamiento inicial de las herramientas de modificación demore al menos un par de meses, dijo Hallikainen la semana pasada, pero el desarrollador aún no tiene un «cronograma concreto».





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