El estudio Relic Entertainment de Company of Heroes ha despedido a 121 empleados y dice que los recortes son parte de un esfuerzo por reestructurar el estudio y garantizar que el «máximo esfuerzo» se dedique a sus «franquicias principales».
«Sega se encuentra en una posición financiera saludable y sigue totalmente comprometida con el apoyo y la inversión en Relic Entertainment y las franquicias de las que es responsable, incluida la serie Company of Heroes, aclamada por la crítica», dijo la empresa matriz de Relic, Sega. “Confiamos en que luego de esta reestructuración necesaria, el estudio estará en una posición sólida para continuar brindando experiencias sobresalientes a los jugadores de todo el mundo.
«Tomar decisiones como esta es increíblemente difícil, y como un estudio que atesora a su gente y está orgulloso de la cultura en la que ha crecido, el enfoque está en apoyar a los empleados que se van con servicios de transición de carrera y paquetes de indemnización. Nos gustaría ofrecer nuestro más sincero agradecimiento a cada uno de ellos por el papel que han desempeñado para ayudar a que los proyectos de Relic Entertainment alcancen renombre mundial”.
Relic realmente solo tiene dos «títulos principales»: además de un breve desvío para Age of Empires 4 en 2021, han pasado 12 años desde que el estudio lanzó un juego que no era ni Warhammer 40,000: Dawn of War ni Company of Heroes. Todos esos juegos han sido bien recibidos por la crítica y comercialmente, con la excepción de su lanzamiento más reciente, Company of Heroes 3, que salió en febrero.
Nos gustó bastante Company of Heroes 3 a pesar de algunos problemas claros, calificándolo como «un RTS espectacular que logra brillar incluso cuando la campaña principal no lo hace» en nuestra revisión del 82%. Pero está luchando con una calificación «mixta» en Steam y críticas de usuarios recientes «en su mayoría negativas», de jugadores descontentos con todo, desde el estado técnico del juego hasta la presencia de microtransacciones y la falta de contenido nuevo. La versión de consola de Company of Heroes 3 saldrá el 30 de mayo.
Un anuncio de Relic Entertainment. pic.twitter.com/EITW2tbG7w23 de mayo de 2023
El gerente general de Relic, Justin Dowdeswell, y la directora de operaciones, Heidi Eaves, brindaron más información sobre la justificación de los despidos en un correo electrónico enviado a los empleados de Relic (a través de LinkedIn) diciendo que el año pasado fue «increíblemente difícil» para el estudio.
«La combinación de importantes retrasos en los proyectos, el rápido aumento de los costos, la alta inflación y las fluctuaciones del tipo de cambio ha tenido un efecto negativo combinado en nuestro negocio», escribieron. «Como resultado, la medida del éxito de un estudio de nuestro tamaño ha aumentado y ha ejercido más presión sobre nuestros títulos para tener éxito en un mercado cada vez más competitivo.
«Todos estos factores nos han llevado a tomar la decisión con SEGA de reducir sustancialmente el tamaño de nuestro estudio y reenfocar nuestros esfuerzos. Continuaremos apoyando nuestros títulos principales, incluido Company of Heroes 3, y nuestros próximos proyectos para garantizar que tengan éxito para Creemos que tomar esta decisión tan difícil ahora ayudará a asegurar un futuro sólido para nuestro estudio y nuestro negocio».
La pérdida de 121 empleados representa un corte profundo en Relic: la página de LinkedIn de la empresa indica que tiene entre 201 y 500 empleados. Sega se negó a comentar sobre los despidos.