Zelda: Breath of the Wild es uno de los mejores juegos de cocina de todos los tiempos


Más de una vez en TikTok en la antesala a Zelda: Tears of the Kingdom he visto un vídeo que parece haber nacido de un simple deseo: que cocinar en la vida real fuera tan divertido como cocinar en Breath of the Wild.

Siempre es lo mismo. Una olla. Un puñado de ingredientes. Tíralos a todos y los ingredientes saltan un poco, ¿y luego? Bam: cena.

Siempre veo estos videos un par de veces, deleitándome con la pura alegría de verlos. Y esa es la cuestión: cocinar en Breath of the Wild realmente es alegría destilada. La animación dura quizás unos segundos, pero a menudo es mi parte favorita del juego.

A veces parece que, si no estás interesado en enfrentarte a Ganon o quien sea, Breath of the Wild está ansioso por ser el juego que quieras que sea. Puede tratarse de escalar montañas. Todo sobre el combate Moblin. O bien, puede tratarse de cocinar. Y, realmente, estoy empezando a pensar que podría ser uno de los mejores juegos de cocina de todos los tiempos.

Para algo tan sencillo, su cocina se siente muy real para empezar. No estoy diciendo que regularmente arroje ingredientes en una sartén y salten y luego se conviertan en el plato que busco. Pero Breath of the Wild llega a algunas de las verdades más profundas de la cocina. El misterio de eso, por un lado.

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Ejemplo: Breath of the Wild realmente no te enseña a cocinar, y creo que es a propósito. Tendrás un montón de ingredientes en tu inventario, y oye, en el mundo aquí hay un buen fuego con una olla encima. Pero no hay indicaciones para cocinar. Ningún botón se sugiere como la forma de hacer que las cosas se muevan. Recuerdo mi primera vez en este lugar en el juego. Estaba perplejo y luego molesto.

Y luego me di cuenta de que tenía que pensar un poco por mí mismo. Tuve que elegir los ingredientes en un menú, ponerlos en mis manos y luego volver al juego en sí. De repente tuve el mensaje de cocinar, ¡porque Link tenía las cosas para cocinar! En otras palabras, tuve que experimentar y abrirme camino a tientas. Ya sabes, como cocinar.

Esta experimentación llega al corazón de esto, creo. Tengo montones de libros de cocina en mi casa, pero eso es porque los amo como una forma: las imágenes, la interacción de la historia y la receta, la pura promesa de lo que podría hacer. Pero seguir las instrucciones siempre me pone un poco ansioso: no soy divertido cuando me atengo a una receta.


Cocinar en Breath of the Wild.

Así que dame algo como un libro de cocina de Niki Segnit, que te enseñe a abordar la cocina como un experimento. En The Flavor Thesaurus, te indica combinaciones armoniosas. En Cocina lateral, ella desarma, digamos, una galleta y te da el continuo de la galleta: cambia esta variable y sucede esto, cambia esa variable y obtienes algo más.

¡Cocina experimental! Esto es lo que me encanta de la cocina real, y creo que es la mejor manera de abordar la cocina en Zelda. Particularmente si no estás interesado en derrotar a Ganon o nada de eso. Si buscas a Ganon, obtén algunas recetas geniales de alimentos que restauran la salud o mejoran esto o aquello y listo. ¡Pero se siente como un desperdicio! En cambio, me encanta ignorar todo eso, mirar lo que sea que haya en el inventario, tirarlo y ver si lo que aparece al final es repugnante o no.

En otras palabras, Breath of the Wild entiende que cocinar es una aventura, probablemente porque proviene de una mentalidad de desarrollador en la que todo debería ser una aventura. Es por eso que trae a la mente los libros de Niki Segnit más que cualquier otro, porque esos libros tratan sobre la autoexpresión, la experimentación y la cocina como si estuvieras adentrándote en el bosque y quién sabe qué sucederá.

Además: en el fondo la cocina es magia. Una de mis experiencias favoritas con la cocina fue hacer jarabe. Azúcar, agua, calor. Y luego tienes que esperar. Hay que esperar a que el azúcar y el agua se vayan dorando poco a poco. Y la tensión proviene del hecho de que si lo revuelves, y realmente querrás hacerlo, si lo revuelves, lo arruinarás.

Y si no: ¡voilá! Algo muy especial, y algo que se siente como si no tuviera una razón real para surgir de lo que has estado haciendo. Los creadores de Zelda lo entenderían. Después de todo, pusieron la magia transformadora de hacer comida en el corazón de este asombroso juego.





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