Cities: Skylines 2 ha anunciado que ocho nuevos temas de construcción regionales llegarán al constructor de ciudades a través de la plataforma de distribución Paradox Mods. Creados por una variedad de modders conocidos de la escena del modelaje de Cities Skylines, los nuevos paquetes serán Japón, Reino Unido, Costa Este de EE. UU., Costa Oeste de EE. UU., China, Francia, Europa del Este y Alemania.
Distribuidos en estas regiones temáticas habrá más de 2500 nuevos activos. Estos se unirán a los dos que ya están en el juego, los temas más genéricos europeos y americanos.
«Nos hemos asociado con algunos de sus creadores favoritos, incluidos Titan, bsquiklehousen, Darf, RichardShi, MacWelshman, Badi_Dea, Feindbold, Gurny y muchos más, para ofrecerles 8 paquetes de regiones gratuitos, ¡próximamente en Paradox Mods!» dijo el anuncio. Acompañando al anuncio había un avance sobre los paquetes que mostraban a los creadores y algunos trabajos en progreso.
Definitivamente es una noticia emocionante para las personas interesadas en agregar algo de sabor a sus ciudades. Los temas son ampliamente compatibles entre sí y actualmente puedes usar los dos temas en el juego distrito por distrito para crear secciones de tu ciudad que tengan temas de una forma u otra.
Nuestro Christopher Livingston dijo en la revisión de Cities: Skylines 2 para jugadores de PC que el lanzamiento fue un juego impresionante. «El nuevo constructor de ciudades urbanas de Colossal Order es enorme e impresionante, una máquina compleja con toneladas de piezas móviles que mejora muchos de los sistemas y características del juego original», dijo. Desafortunadamente, también está decepcionado por su alcance y los problemas técnicos impiden que el juego alcance todo su potencial.
El estudio de desarrollo incluso tomó la drástica medida de advertir a los jugadores antes del lanzamiento sobre problemas de optimización y rendimiento con la versión de lanzamiento de Skylines 2. Sin embargo, Colossal Order ha sido muy claro en que los problemas en el juego a partir de ahora son solucionables: simplemente tómate un tiempo para arreglarlo.
«En primer lugar, queremos asegurarles que los problemas no están profundamente arraigados en la base del juego, por lo que esperamos poder mejorar el rendimiento en el futuro», dijo el estudio. «Los problemas que enfrentamos actualmente están relacionados con la renderización del juego, y disminuir la calidad de los efectos visuales como la profundidad de campo, la iluminación global y la volumétrica te brindará un rendimiento justo sin afectar la simulación, a costa de algo de ojo. dulce.»
Puede ver el anuncio completo de los paquetes regionales en Steam y YouTube.