Ciudades: la economía de Skylines 2 no es una farsa, pero tiene errores


Cities: Skylines 2 presenta una sólida simulación económica en la que las empresas individuales generan una demanda realista de ciertos bienes que pueden ser satisfechos por industrias locales o mediante importaciones de conexiones externas. Al menos así es supuesto para funcionar: la realidad es que estos sistemas no funcionan como se esperaba, y aunque los temores iniciales de que la economía es un «engaño» parecen exagerados, el desarrollador Colossal Order ha reconocido que hay algunos errores graves que deben corregirse.

Todo esto surge de una publicación de ayer en el subreddit de Cities: Skylines 2 titulada «toda la gestión de recursos en el juego es un engaño». Los detalles son un poco complicados, pero básicamente esta publicación encontró que los edificios comerciales e industriales en realidad no necesitan los bienes que se supone que deben demandar para generar ingresos, y que hay algo muy mal en cómo se importan y exportan las conexiones externas. trabajar.



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