Civilization 7 anunciado oficialmente por Firaxis


Firaxis Games ha anunciado oficialmente que Civilization 7 está en desarrollo en el estudio.

Revelado junto con el anuncio de que la ex directora de operaciones Heather Hazen será la nueva directora del estudio, Firaxis confirmó que el próximo juego de Civilization está en desarrollo.

«Estoy encantado de tener esta oportunidad de continuar con el legado histórico del estudio, comenzando con el anuncio de que Firaxis está en desarrollo en la próxima versión de la legendaria franquicia de Civilization», dijo Hazen.

«Tengo la suerte de trabajar con algunos de los mejores desarrolladores de nuestra industria, y tenemos planes para llevar la franquicia Civilization a nuevas y emocionantes alturas para nuestros millones de jugadores en todo el mundo. Además, seguiremos apoyando a Marvel’s Midnight. Suns con contenido posterior al lanzamiento y explore nuevos proyectos creativos para nuestros equipos».

Los fanáticos han estado esperando pacientemente la confirmación de una nueva entrada durante siete años, luego del lanzamiento de Civilization 6 en 2016. Desde entonces, el estudio ha estado trabajando en su otra franquicia de estrategia principal en XCOM: Chimera Squad y más recientemente probó algo completamente nuevo con los ya mencionados Midnight Suns de Marvel.

Dado que el anuncio llega ahora, sin ninguna mención de la fecha de lanzamiento, la mecánica o cualquier otro detalle del juego, es probable que aún falten años para Civilization 7, pero aparentemente será el enfoque principal de Firaxis Games en el futuro.

Sin embargo, el estudio lo hará sin una de sus figuras principales, ya que el ex director creativo de la franquicia XCOM y Midnight Suns de Marvel, Jake Solomon, anunció su salida de Firaxis.

En una declaración publicada en Twitter (arriba), Solomon dijo que solo tenía sentimientos positivos por su tiempo en el estudio y que solo se iría para perseguir una nueva pasión.

«Después de 23 años maravillosos, me voy de Firaxis», dijo. «Soy un gran soñador y cumplí dos sueños de toda mi vida al hacer XCOM (y XCOM 2 y War of the Chosen) y Marvel’s Midnight Suns. Soy el niño más afortunado que jamás haya existido».

Solomon continuó: «Me encantó diseñar juegos tácticos por turnos, pero es hora de que otras personas más inteligentes impulsen ese espacio hacia adelante. Mi cerebro está ardiendo con un nuevo sueño. Es hora de ir a perseguirlo».

Su partida significa que las tres figuras principales detrás de la franquicia XCOM ahora se han ido de Firaxis. A Solomon como diseñador y director se unieron el productor Garth DeAngelis y el director de arte Greg Foertsch.

Nota del editor: actualizado para incluir información sobre la partida de Jake Solomon.

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.