Cliff Bleszinski consideró una vez hacer de Gears of War 4 un FPS: «¿Te imaginas serrar un Locust en primera persona?»


Según lo informado por VGC (se abre en una pestaña nueva)El diseñador principal original de Gears of War, Cliff Bleszinski, hizo una aparición reciente en el podcast de XboxEra. (se abre en una pestaña nueva) para hablar de su larga trayectoria en los videojuegos. Tocaron una amplia variedad de temas, pero uno de los datos más interesantes fue que Bleszinski estaba particularmente interesado en hacer de Gears of War 4 un juego de disparos en primera persona antes de dejar Epic Games y la compañía vendió la franquicia Gears a Microsoft.



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