Cliff «CliffyB» Bleszinski ha «dejado atrás» Gears ya que sus ofertas de consulta han sido recibidas con «grillos»


Cliff «CliffyB» Bleszinski dice que está «dispuesto» a consultar sobre el próximo juego de Gears, diciendo que «si fueran inteligentes», Microsoft y Coalition lo invitarían a «dar su granito de arena».

En una declaración publicada en X/Twitter durante el fin de semana, Bleszinski, quien contribuyó por última vez a un juego de Gears en 2011, dijo que como la franquicia Gears of War ha sido durante mucho tiempo «una parte ENORME de [his] legado», se mostró abierto a trabajar con Microsoft ya que «sólo desde el punto de vista de las relaciones públicas, sería oro».

Sin embargo, parece que ni Microsoft ni Coalition han aceptado la oferta de Bleszinski y, por lo tanto, ha «dejado atrás» el desarrollo de juegos.

7 razones por las que Gears 5 puede no ser Gears Of Bore (juego de Gears 5 Escape)

7 razones por las que Gears 5 puede no ser Gears Of Bore (juego de Gears 5 Escape)

«Hemos hablado de esto un millón de veces con respecto a Gears», escribió Bleszinski. «Estoy dispuesto a consultar. Den mi granito de arena. Grillos.

«Entiendo que Gears siempre será una parte enorme de mi legado. Lo aprecio y lo respeto. Dicho esto. [Microsoft]/La Coalición no me ha contactado. Bueno. Es lo que es.

‘Si fueran inteligentes, me contratarían para mi aportación porque, sólo desde el punto de vista de las relaciones públicas, sería oro. Pero nada. Ah bueno. Es lo que es. Que así sea.»

Bleszinski continuó diciendo que si bien su propio estudio Boss Key Productions no funcionó – «bien, pasa mierda» – ahora se ha trasladado a otras empresas, incluidos restaurantes, Broadway, sus memorias, cómics y comedias en vivo.

«Por mucho que aprecio su apoyo y el de aquellos que me conocen por mi trabajo en Gears (para que conste, hice mucho más que esa serie de juegos), es hora de seguir adelante. Estoy en un nuevo viaje. Tengo estado desde hace algún tiempo.»

Terminó pidiendo a los fans que vieran su cómic Scrapper y dijo que lo mejor que pueden hacer los creadores es «crear contenido que sea personal».

Ayer mismo, Bleszinski dijo que el asombroso éxito de Palworld «valida un poco» una propuesta que le había hecho a Epic «hace muchos años».

En una publicación separada compartida en Twitter/X, Bleszinski dijo que llevó la idea de «Pokémon medievales con dragones bebés» a Epic, pero la idea fue «rechazada por todos los principales editores».





Source link-11