Co-Op multijugador y PvP de Lords of the Fallen: los desarrolladores explican cómo funciona


En caso de que no lo supieras, el próximo reinicio de Lords of the Fallen de HexWorks contará con multijugador en forma cooperativa y PvP (jugador contra jugador). Si te preguntas cómo funciona el modo multijugador de Lords of the Fallen, sigue leyendo para conocer la explicación de los desarrolladores.

En una entrevista con MP1st, le preguntamos al jefe de estudio de HexWorks, Saul Gascon, y al director creativo, Cezar Virtosu, sobre el modo multijugador del juego.


Cómo funciona el multijugador de Lords of the Fallen:

MP1st: Desde nuestro punto de vista, contará con modo cooperativo, ¿verdad? ¿Es esta cooperativa de entrada y salida en algún momento de la campaña? ¿O es una parte independiente del juego?

La cooperativa es perfecta para entrar y salir en cualquier momento de la campaña, como dijiste. Uno puede invitar a un amigo directamente al juego desde cualquiera de nuestros puntos de control en el juego (llamados Vestigios) o llamar a un jugador al azar. Solo dos jugadores, el anfitrión y el invitado. El anfitrión tiene el control del estado mundial, ya sea Axiom/Umbral, mecanismos o interacciones de NPC, mientras que el Invitado solo puede recoger cualquier botín, mantener su vigor acumulado, puede subir de nivel en los vestigios e interactuar con los vendedores, pero no puede participar en misiones y opciones de diálogo con dichos proveedores. Cuando el invitado muere en Axiom, el anfitrión puede resucitarlo libremente en el acto interactuando con una efigie que se genera tras su muerte. Esta es una interacción prolongada y, como tal, la decisión de resucitar a ese invitado es táctica. De lo contrario, ambos jugadores reaparecerán en el último vestigio visitado, creado o no.

MP1st: ¿Cómo funciona la parte PvP del juego? ¿Pueden los jugadores invadir el juego de otro jugador o es un entorno más controlado?

Las invasiones tienen lugar en todas partes del mundo, y tenemos áreas designadas para JcJ esparcidas por todas partes. El invasor llega relativamente cerca del Anfitrión para facilitar enfrentamientos rápidos. El invasor solo tiene una vida, y si lo matan, no resucitarán en Umbral, solo el anfitrión controla ese reino. Lo que significa que si el invasor está parado en una estructura solo de Umbral y el Anfitrión está al lado de una Efigie de Emergencia y cambia el reino de nuevo a Axiom, dicho invasor tendrá una cita con la gravedad.


¿Te gustaría jugar a Lords of the Fallen con el modo cooperativo habilitado o solo en la campaña principal? Tenemos más información sobre el juego en nuestra entrevista completa que llegará pronto al sitio.

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