CoD: MW2 Beta ofrece un vistazo tibio de su IA multijugador en Ground War Invasion


El segundo fin de semana de la versión beta multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2 está oficialmente en vivo, y este período de prueba final reúne a los jugadores de PlayStation, Xbox y PC para luchar en los mapas y modos del primer fin de semana exclusivo de PlayStation, pero también incluye la nueva incorporación de Ground War.

El segundo fin de semana de la versión beta de Modern Warfare 2 incluye Team Deathmatch, Domination, Knockout, Prisoner Rescue, modo en tercera persona y Ground War. Asegúrese de leer nuestras impresiones beta iniciales de Modern Warfare 2 para aprender todo sobre los mapas, los nuevos modos de objetivo y los cambios en la función Gunsmith. El modo en tercera persona se agregó tarde en el primer fin de semana, por lo que discutiremos eso junto con nuestros pensamientos iniciales sobre Ground War.

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Vuelve el modo en tercera persona

El modo en tercera persona, que apareció anteriormente en Modern Warfare 2 original, regresa como una lista de reproducción separada con modos de reaparición mixtos. Tener este modo de regreso para el reinicio les brinda a los jugadores una forma diferente de experimentar el modo multijugador de Call of Duty, y debería ser una adición bienvenida para aquellos que prefieren los juegos de disparos en tercera persona.

Personalmente, creo que la transición a la perspectiva en tercera persona se siente un poco incómoda en Modern Warfare 2. No permaneces en tercera persona todo el tiempo, ya que la perspectiva cambia y se acerca a la primera persona cuando apuntas hacia abajo. Esto se sentiría más como un verdadero modo en tercera persona si tuviéramos una perspectiva sobre el hombro para apuntar. Cualquier jugador como yo que se maree fácilmente puede querer tener cuidado con la lista de reproducción en particular, ya que la transición entre acercar y alejar el zoom puede parecer demasiado. El mareo por movimiento definitivamente se apoderó de mí aquí. Por supuesto, a menudo puedo ser bastante sensible al movimiento, por lo que esto es algo que probablemente no afectará a la mayoría de los jugadores.

En general, este podría ser un cambio divertido para algunos jugadores. También ofrece una mejor visión de los modelos de personajes, que probablemente tendrán máscaras de operador elegantes en la tienda posterior al lanzamiento. Esto significa que los jugadores que no son muy sensibles al mareo por movimiento podrán disfrutar mejor de cualquier aspecto caro que compren.

Una pequeña muestra de Ground War

Ground War estándar para Call of Duty: Modern Warfare 2 se jugará en partidas de 32 contra 32, pero actualmente, la única opción de Ground War para la versión beta es el nuevo modo Invasión del juego. Este modo incluye una versión reducida de 20 contra 20 de los mapas de Ground War Sarrif Bay y Sa’id.

Sarrif Bay se describe como un mapa 32v32 ubicado en un gran puerto, con muchas oportunidades para el combate en tierra, mar y aire. Sin embargo, Invasion recorta las áreas para el combate acuático. Puede ver los muelles, pero no hay barcos para realizar una prueba de manejo. En Invasion, luchas principalmente en las calles y edificios de la ciudad portuaria.

La parte de Sa’id utilizada para Invasion tiene una sensación similar a Sarrif Bay con un escenario de ciudad con mucha verticalidad. Algunos tejados están cerca y otros tienen puentes para seguir moviéndose a través de los techos de los edificios, pero también hay mucha acción en las calles con combates de vehículos. Al igual que Invasion on Sarrif Bay, esta experiencia no incluye barcos ni combates acuáticos. Hay un poco de agua en las afueras del mapa, por lo que técnicamente los jugadores pueden nadar, pero hasta ahora, este parece ser un modo sin barcos ni oportunidades reales para el combate acuático.

Guerra terrestre de Modern Warfare 2

Galería

El modo Invasión es un combate a muerte a gran escala que se juega junto con la nueva IA avanzada de Modern Warfare 2. Los compañeros de equipo amistosos de IA están marcados en el minimapa como círculos, mientras que los compañeros humanos aparecen como triángulos, y los jugadores humanos y de IA enemigos adicionales se distinguen en rojo en el minimapa.

En este modo, los vehículos están disponibles y cada equipo comenzará con soldados de IA. La eliminación de jugadores otorgará puntos a un equipo, y el equipo con más puntos ganará el partido una vez que se acabe el tiempo.

Los jugadores ganan puntos para su equipo haciendo lo siguiente:

  • 1 punto: eliminar a un enemigo de la IA
  • 2 Puntos: Derribar un UAV enemigo o Counter-UAV
  • 3 puntos: derribar un VTOL Jet, Support Helo o Chopper Gunner
  • 5 puntos: eliminar a un jugador humano, derribar una nave armada enemiga o destruir un vehículo ocupado o propiedad de un jugador

Con el tiempo, el partido se intensifica. Se agregan elementos adicionales al combate, como soldados blindados y caídas de killstreak, por lo que hay una sensación real de progresión en la acción, lo que garantiza que los partidos no se sientan demasiado largos. También aprecio que derribar rachas de enemigos o vehículos contribuya a la puntuación en Invasión, pero en general, siento que este modo se centra demasiado en la agricultura de bots. La nueva «IA avanzada» de Modern Warfare se mueve y reacciona un poco más inteligentemente que los NPC en el pasado, mientras los veía apresurarse para ponerse a cubierto y mirar a su alrededor en un estado un poco más consciente, pero aún son notablemente bots en el calor real. de la acción Este será un buen modo para los jugadores que recién comienzan a sumergirse en la franquicia Call of Duty, o como un modo menos competitivo para los jugadores que solo buscan subir de nivel sus armas en partidas a gran escala, sin la presión de capturar el objetivo. puntos que se encuentran en el modo objetivo tradicional de Ground War.

Dicho esto, esto sigue siendo una muestra decente de lo que puede esperar de Ground War. Los nuevos equipos y mecánicas de movimiento de Modern Warfare 2 se demuestran mejor en los mapas a gran escala. Hay más oportunidades para cubrirse o colgarse de las repisas, incluido disparar una pistola mientras está colgado. Hay más killstreaks y oportunidades para usar lanzacohetes, y tiene todo ese juego caótico que uno esperaría de Ground War de Call of Duty. Con suerte, el modo Ground War estándar se agregará más adelante durante el fin de semana para que los jugadores puedan salir en busca de aventuras en bote.

Aquí están todos los cambios de Modern Warfare 2 que Infinity Ward ha discutido después del primer fin de semana. Esto incluye las correcciones ahora implementadas para vulnerabilidades de mapas y visibilidad mejorada durante los tiroteos, pero es posible que otros cambios no se implementen hasta el lanzamiento. La visibilidad en los tiroteos es definitivamente una mejora con respecto al primer fin de semana, ya que hay mucho menos fogonazo y efectos de humo que bloquean la vista del jugador objetivo.

Este segundo fin de semana de la versión beta actualmente solo está disponible para aquellos en Xbox y PC que hayan reservado Call of Duty: Modern Warfare 2, mientras que es una versión beta abierta para todos en PlayStation.

Durante los últimos días de la versión beta, del 24 al 26 de septiembre, cualquiera podrá participar, independientemente de su plataforma o si reservó el juego. Sin embargo, se necesita Xbox Live Gold para jugar la versión beta de Modern Warfare 2 en Xbox, pero no se necesita PS Plus para aquellos en PlayStation.

El lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 2 está programado para el 28 de octubre en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC.

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