Codename Red llevará la franquicia Assassin’s Creed al Japón feudal


El juego que los fanáticos de Assassin’s Creed han estado pidiendo durante años finalmente está en camino. Durante su evento Ubisoft Forward el sábado, el editor reveló Codename Red, una nueva entrada en la serie que se desarrollará en el Japón feudal. El director de la franquicia, Marc-Alexis Côté, llamó a Red el «próximo título premium» en la serie de mundo abierto de Ubisoft y dijo que Ubisoft Quebec estaba liderando el trabajo en el proyecto, sugiriendo que se acercará más a Odisea que el del próximo año Espejismo.

Côté también compartió un avance de Codename Hexe y lo llamó «un tipo muy diferente de juego de Assassin’s Creed». Ubisoft Montreal, el estudio que creó la serie por primera vez, lidera el desarrollo del proyecto, con Clint Hocking involucrado como director creativo. Puede que Hocking no sea un nombre familiar, pero probablemente se encuentre entre los diseñadores más influyentes de Ubisoft, con créditos que incluyen Splinter Cell: Teoría del Caos y Grito lejano 2. Según un informe reciente de de Bloomberg Jason Scheier, el juego se desarrolla durante las últimas etapas del Sacro Imperio Romano Germánico.

Ninguno de los juegos tiene una fecha de lanzamiento todavía, pero Ubisoft dijo que ambos se integrarían con Infinity, un servicio que Côté llamó “no un juego per se, sino un único punto de entrada a la serie”. Ubisoft fue críptico sobre lo que implicaría Infinity, pero Côté dijo que la compañía estaba explorando la posibilidad de crear experiencias multijugador independientes dentro del centro.

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