Cómo conseguir que el susurro del gusano sea exótico en Destiny 2


The Whisper está de regreso en Destiny 2 y ofrece el exótico rifle de francotirador Whisper of the Worm como recompensa. No solo obtendrás lo exótico en sí como recompensa, sino también su patrón para que puedas crear tu propia versión.

Como parte de la línea de misiones de Susurros del pasado, tendrás que reunirte con Eris Morn at the Moon para comenzar. Si te estas preguntando cómo conseguir el exótico Susurro del Gusano en Destiny 2 lo antes posible, la siguiente lista paso a paso debería ayudarte.

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Cómo iniciar Susurros del pasado en Destiny 2

La misión Susurros del pasado en Destiny 2 no estará disponible desde el principio. Primero debes completar la misión introductoria con Shaxx, lo que no debería llevar mucho tiempo.

Reúnete con Eris Morn para iniciar Whispers of the Past.

Una vez que esté resuelto, recibirás el objetivo Susurros del pasado, que te asigna la tarea de charlar con Eris Morn en la Luna. Es una charla rápida; luego, la actividad estará disponible en el menú Into the Light en la pestaña Destinos.

Necesitarás un nivel de potencia mínimo de 1810 para afrontar la versión normal de la misión exótica. Como es habitual, no hay emparejamiento, pero puedes usar el buscador para buscar un grupo, lo cual es bastante útil. Una vez que todo esté listo, nos disponemos a abordar The Whisper.

Cómo completar El susurro en Destiny 2

The Whisper comienza con la tarea de investigar la anomalía de los Poseídos. Primero te encontrarás con una especie de jardín vacío con algunos senderos ramificados. Si prestas atención a la sección superior, notarás un único Poseído que probablemente te atacará desde su posición. No es coincidencia que ahí es donde debes ir.

Después de derrotar al enemigo, sigue avanzando hasta encontrar un agujero en el suelo. Haz tu mejor impresión de Alicia en el País de las Maravillas y desciende a través de ella. Recomiendo hacer un pequeño salto antes de llegar al piso inferior para evitar sufrir daños.

Imagen tomada aquí: el agujero en el suelo está en esta área de arriba.
Imagen tomada aquí: el agujero en el suelo está en esta área de arriba.

A medida que te adentres más en la anomalía, te encontrarás con una habitación grande con caminos no tan claros para atravesar. Los indicadores clave son las luces rojas, así como cualquier plataforma móvil que veas a distancia. No te preocupes, hay muchos de ellos.

En primer lugar, desciende al camino de la derecha y agáchate para pasar al otro lado, que te llevará al área abierta. Luego, salta y desciende hasta el camino con las plataformas móviles, tratando de evitar ser golpeado por ellas.

Probablemente el camino más molesto de la misión.  Ejercita la paciencia.Probablemente el camino más molesto de la misión.  Ejercita la paciencia.
Probablemente el camino más molesto de la misión. Ejercita la paciencia.

Desde aquí es bastante sencillo, puedes usar las estructuras tipo puente para llegar al monolito del lado izquierdo. Una vez allí, rodealo, nuevamente hacia el lado izquierdo, hasta encontrar un camino largo y estrecho con plataformas móviles. Avanza en línea recta hasta que te bloquee una plataforma y luego repite el proceso varias veces. Esto es para asegurar que no quedes atrapado en medio de dos pilares en movimiento, ya que seguramente serás golpeado por el que está detrás de ti. En todo caso, puedes volver a intentarlo varias veces, así que no te preocupes.

A medida que te acerques al otro extremo, notarás un cubo flotante. Dispárale para generar una plataforma para que puedas deslizarte con seguridad hacia la pared de la izquierda, que tiene dos estructuras con forma de orbe. Sigue avanzando hasta acercarte a un acantilado. Si miras arriba, verás una especie de ascensor. Súbete a él y luego salta dos veces hacia el otro lado. Ten cuidado aquí ya que hay una pared que sale de la pared cada pocos segundos, lo que puede bloquear el salto si te precipitas hacia ella.

Es muy fácil pasar por alto el corredor, pero también es el único camino a seguir, así que, en todo caso, simplemente retroceda unos pocos pasos.Es muy fácil pasar por alto el corredor, pero también es el único camino a seguir, así que, en todo caso, simplemente retroceda unos pocos pasos.
Es muy fácil pasar por alto el corredor, pero también es el único camino a seguir, así que, en todo caso, simplemente retroceda unos pocos pasos.

Una vez que estés nuevamente en el suelo, sigue avanzando hasta que puedas girar a la izquierda. Entra por ese corredor y sigue el camino, que tiene, una vez más, más plataformas móviles. Esto te llevará a otra sala abierta, que tiene plataformas a las que debes llegar. Ten cuidado con las trampas de los Poseídos que hay junto a ellas, ya que te empujarán.

Después de esta sección, salta hasta el otro lado del espacio y atraviesa la puerta una vez que esté abierta. Aquí te encontrarás con una habitación con diferentes caminos a seguir.

Dirígete a la pared en el lado derecho de la habitación y entra al orbe abierto superior en el otro extremo.Dirígete a la pared en el lado derecho de la habitación y entra al orbe abierto superior en el otro extremo.
Dirígete a la pared en el lado derecho de la habitación y entra al orbe abierto superior en el otro extremo.

El que necesitas está en el lado derecho. Para llegar a él, deslízate hasta el primer orbe que veas, que está inactivo, y salta sobre él. Sigue el camino hasta el otro extremo, haz un doble salto y entra al orbe abierto en la fila de arriba. Después de un largo pasillo, ingresa a los huecos en el suelo, donde hay estructuras con musgo, y sigue el camino hacia la siguiente habitación enemiga.

Aquí tendrás que derrotar a algunos enemigos de los Poseídos para erradicar la corrupción de los Poseídos. Las cosas son bastante sencillas aquí hasta que llegas a la sala del jefe, donde primero tendrás que derrotar a tres minijefes.

Tulgorh es, en retrospectiva, mucho más fácil que las desconcertantes secciones que lo preceden.Tulgorh es, en retrospectiva, mucho más fácil que las desconcertantes secciones que lo preceden.
Tulgorh es, en retrospectiva, mucho más fácil que las desconcertantes secciones que lo preceden.

Puedes destruir cada cubo a la vez, o los tres a la vez (hacer esto último te otorga un Triunfo). Una vez que estén todos derrotados, Tulgorh, Aspecto de la Agonía, aparecerá como el enfrentamiento final.

No quedan muchas sorpresas aquí. Durante la pelea, Tulgorh obtendrá un escudo, para lo cual tendrás que derrotar a algunos enemigos específicos en cada lado de la habitación. Eso es practicamente todo.

Cómo conseguir el susurro del gusano exótico en Destiny 2

Después de derrotar a Tulgorh, Aspecto de la Agonía, al final de The Whisper en Destiny 2, acércate al cofre para reclamar el esquema del Susurro del Gusano como recompensa de la misión.

Después de reclamar el esquema, continúa y charla con Eris Morn nuevamente.Después de reclamar el esquema, continúa y charla con Eris Morn nuevamente.
Después de reclamar el esquema, continúa y charla con Eris Morn nuevamente.

Desde aquí, regresa con Eris Morn en la Luna una vez más. Después de una breve charla, continúa y reclama el arma Whisper of the Worm. De forma predeterminada, después de completar The Whisper en dificultad normal, el arma venía con un nivel de potencia de 1810. Además, el patrón ya estaba listo para su extracción. Si tienes curiosidad, la ventaja es White Nail, que agrega un daño de precisión base más alto. Acertar rápidamente tres golpes de precisión también recargará el cargador.

Dado que es probable que regreses a The Whisper, existe un incentivo para salirte del camino trillado y abordarlo también en dificultad Leyenda. Obtendrás acceso a Whispers of the Taken I, que tiene algunos pasos nuevos, como recolectar Esencias de Poseídos. Asegúrate de equipar el arma Whisper of the Worm, ya que te resultará útil en visitas posteriores.



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