Cómo el equipo Reacher diseñó el estilo de lucha único de Alan Ritchson [Exclusive]


El proceso real de diseñar una escena de pelea es bastante profundo. En lugar de idear una coreografía, ensayarla y luego filmarla, existe toda una metodología que consiste en adaptar la acción de las novelas y luego probarla tanto como sea posible antes de filmarla.

Como explicó el showrunner Nick Santora en su entrevista de /Film, los escritores comienzan con la guía de Child, quien se desempeña como productor ejecutivo del programa, antes de que la sala del escritor escriba su versión mientras se esfuerza por «mantener la mayor parte de todo, si no todo lo que está en la página.» Luego, las riendas se pasan al equipo de especialistas y coordinadores, quienes, como dijo Santora, «le dan su propio giro». Luego, es hora de los ensayos, y el showrunner dice lo siguiente:

«Luego tenemos ensayos con Alan en la película. Vemos esos ensayos, se llaman visualización previa de estas peleas. Los vemos, los productores los miran, el estudio los mira, el streamer los mira. Y luego también tenemos a Lee mirando ellos. Y todos lo discutimos. Y tenemos pequeñas notas y pensamientos, y haremos otro pase «.

Una vez que la visualización previa ha sido revisada por todos los que necesitan verla y se bloquea una versión final, se lleva al set y se arma la pelea final. Pero como recordó Alan Ritchson en su entrevista con /Film, a medida que avanzaba la temporada, había cada vez menos tiempo para este tipo de preparación profunda para la pelea:

«Mientras estábamos en producción, mi disponibilidad simplemente se reducía y tenía cada vez menos tiempo para cada pelea. Cuando llegamos al final de la temporada, estaba aprendiendo peleas en un estacionamiento, donde sea que estuviéramos filmando». el tiempo, tratando de dejarlo listo para el día siguiente».



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