Cómo encontrar al gran maestro en Alan Wake 2


Si Alan va a escapar de The Dark Place, necesita aprender a seguir sus reglas y acabar con uno de los misteriosos individuos que le han estado causando tanto conflicto. Aquí se explica cómo encontrar al Gran Maestro del Culto de la Palabra en Alan Wake 2.

Lógica de los sueños

A medida que avanzas en Iniciación 8: La película de Zane, Alan se verá obligado a enfrentar varias verdades horribles sobre la historia que está escribiendo, culminando finalmente su búsqueda del Gran Maestro, el líder enmascarado del Culto de las Palabras. La siniestra figura aparentemente ha descubierto cómo salir de la historia en la que ha sido escrito y comienza a contactar al escritor directamente, un presagio de que es necesario detenerlo antes de que se vuelva demasiado poderoso. Para hacer eso, debes ingresar a la Sala de Proyectores y detener la proyección de Nightless Night, una película que el culto venera como un texto sagrado.

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Ahora quizás estés pensando que llegar a la sala de proyectores es una tarea sencilla. Al abrir el mapa, está claro que hay una entrada en la parte trasera del teatro principal. De hecho, si entras en ese pequeño vestíbulo y utilizas la lámpara Angel para extraer o proyectar la luz, verás una puerta. ¡Más fácil de lo esperado!

Desafortunadamente, su suposición sería incorrecta. Esa puerta es en realidad por donde debes salir de la sala de proyectores. Aparece debido a que ciertas texturas se cargan demasiado lentamente, lo que significa que si cruzas el umbral quedarás atrapado en el hueco de la escalera. En realidad, existe una forma diferente de localizar al Gran Maestro, que requiere algo de pensamiento creativo y una aguda observación.

Abre la puerta

Estoy escribiendo esta guía porque, sinceramente, este proceso me causó mucha confusión. Cuando entres al teatro, querrás abrir el tablero de trama de Alan y adjuntar la escena del «Gran Maestro» a la Sala del Teatro. El entorno que te rodea cambiará y notarás que se está proyectando una nueva película en la pantalla grande.

Habrá una sola persona parada en la esquina inferior derecha. Con una aterradora máscara de ciervo y emitiendo una luz blanca, finalmente se da vuelta y abre una puerta por la que sale.

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Lo que quieres hacer es subir al escenario e interactuar con la imagen del hombre y/o la puerta. Al hacerlo, Alan pasará a un pasillo que conduce a la sala de proyectores. Me tomó mucho tiempo darme cuenta de esto, principalmente porque estaba demasiado ocupado tratando de mantener a raya a las hordas de sombras. Mi consejo es activar la escena mientras estás parado en el escenario, encender una bengala y usar la puerta. Esto mantendrá a los enemigos alejados y debería darte tiempo suficiente para pasar con seguridad.

Si bien no has logrado encontrar al Gran Maestro en Alan Wake 2, hacer lo anterior es suficiente para satisfacer las condiciones del objetivo. Además, si sigues el camino (y el bucle que lo acompaña), eventualmente te encontrarás con el líder una vez más. Intenta no dejar que se escape.



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