Cómo encontrar todos los coleccionables en Ghostrunner 2 Capítulo 13


Corredor fantasma 2 El capítulo 13, «Juegos mentales», les da a los jugadores un respiro después de su pelea con Naga the Sandworm, y en ese tiempo, hay algunos coleccionables diferentes que pueden obtener, así que aquí hay una lista de todos ellos.

Dónde conseguir todos los coleccionables en Ghostrunner 2 Capítulo 13

Si has estado siguiendo mis pasos Corredor fantasma 2 guías coleccionables, entonces probablemente te estarás preguntando por qué esta sección es tan corta. Bueno, eso es porque Corredor fantasma 2 El Capítulo 13 solo tiene dos elementos para encontrar y ambos son fragmentos de memoria. No todo es emocionante, lo sé, pero cuando se trata de actualizar tu placa base, todo ayuda.

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Lo que también ayuda a determinar dónde encontrar estos fragmentos es que, desde una perspectiva de diseño de niveles, Corredor fantasma 2 El capítulo 13 es casi una copia al carbón de la misión inicial. Así que puedes esperar profundizar en algunos rincones familiares.

Fragmento de memoria n.° 1

Cuando llegas a la sección del nivel donde tres espadachines te esperan en una plataforma, separados de ti por un enorme hueco y una pared transitable, estás en el lugar correcto. Este fragmento de memoria está en realidad en el mismo lugar que el primer artefacto que descubriste, pero si no recuerdas dónde está, mata a los tres matones y sal del área por la puerta verde. Elimina al único enemigo que carga contra ti y cuando llegues al final del corredor, gira a la izquierda.

Salta al enorme respiradero y síguelo, subiendo por la segunda abertura a la derecha. Tu Memory Shard te estará esperando.

Fragmento de memoria n.° 2

¿Me creerías si te dijera que puedes encontrar este fragmento exactamente en el mismo lugar que el primero? Es cierto, poco después de adquirir Memory Shard #1 y regresar al camino principal, algo en la memoria de Jack fallará y volverá al comienzo del nivel una vez más. Conner comenzará a decir algunas cosas extrañas y los enemigos aparecerán y desaparecerán como un programa de computadora que se vuelve loco.

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Todo eso se explicará a su debido tiempo, pero por ahora, sigue la misma ruta de regreso a la arena con los tres matones. Una vez más, córtalos, atraviesa la puerta verde para matar al cuarto y luego gira a la izquierda. Este Memory Shard descolorido está esperando en la primera habitación en lugar de en la segunda. ¡Qué bueno ahorrarte el esfuerzo!

Con eso, esos son los dos únicos coleccionables en Corredor fantasma 2 Capítulo 13. Después de la cantidad que tuvimos que desenterrar en el Capítulo 11, es casi un alivio.

Si buscas más, mira cuánto tiempo lleva vencer a Ghostrunner 2.



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