¿Cómo es que FromSoftware lanza juegos AAA con tanta frecuencia? El jefe de Elden Ring dice «simplemente estamos bendecidos con un gran personal» que el estudio fortalece y retiene


Si bien la espera de noticias sobre Elden Ring o el DLC Shadow of the Erdtree puede haber sido insoportable para los fanáticos más dedicados de FromSoftware, el estudio ha logrado lanzar juegos AAA a un ritmo notable dado lo querido que suele ser cada lanzamiento. El director creativo Hidetaka Miyazaki dice que la clave del éxito es un estudio bien administrado lleno de desarrolladores que sean excelentes en lo que hacen y estén en la mejor posición para lograr el éxito.

«No sé si es algún gran secreto», le dice Miyazaki a IGN, «pero en general tenemos la suerte de contar con un gran personal al que le encanta crear estos juegos y que, creo que se podría decir, son eficientes en la creación de juegos». Añade que «podemos entender rápidamente lo que queremos hacer y [are] capaz de tomar estas decisiones en las primeras etapas del desarrollo. Podemos iterar y podemos dejar cosas en la tabla de cortar. Somos capaces de seguir adelante con ideas y un ritmo rápido. Podemos cambiar rápidamente y decidir rápidamente el tipo de juego que queremos hacer».



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