Cómo hacer que Metroid Prime Remastered funcione con un controlador de GameCube


Imagen: Vida de Nintendo

Metroid Prime Remastered trae el clásico de GameCube a Switch a la perfección. Retro Studios, con la ayuda de varios desarrolladores adicionales, actualizó significativamente el juego original para Switch, implementando imágenes renovadas, funciones de galería ampliadas y múltiples opciones de control nuevas.

Por supuesto, una de estas opciones de control le permite replicar efectivamente los controles ‘Classic’ originales de GameCube en Switch con Joy-Con o un Switch Pro Controller. Pero, ¿qué pasaría si quisieras ir hasta el final y usar un pad de GameCube real con Metroid Prime Remastered? ¿Realmente podrías hacerlo?

Bueno, la buena noticia es que, , absolutamente puedes. Con algunos ajustes menores a través de la configuración del juego, ¡cuidado! Metroid Prime Remastered no tiene soporte nativo para los controladores de GameCubepero es posible replicar los controles originales bastante de cerca si tiene la almohadilla y el adaptador necesarios.

En esta guía, lo guiaremos a través de los pasos necesarios para replicar los controles de GameCube lo más cerca posible en Metroid Prime Remastered.

Cómo usar un pad de GameCube con Metroid Prime Remastered en Switch

Independientemente del pad de GameCube que uses, ya sea uno oficial con un adaptador o un esfuerzo de un tercero, deberás ingresar a la configuración del juego y ajustar un par de cosas para que los controles se sientan realmente auténticos al original.

La buena noticia es que la mayoría de la asignación de botones es bastante acertada, por lo que no hay mucho aquí que deba modificarse.

Nota: si tiene un pad oficial de GameCube y un adaptador, deberá seguir los pasos a continuación con el controlador Joy-Con / Pro antes de cambiar al pad de GameCube.

  • En primer lugar, dirígete a la configuración del juego. Para hacer esto, presione ‘Seleccionar / -» durante el juego para que aparezca la pantalla de inventario. Luego presione ‘L’ para abrir el menú Opciones.
  • A continuación, seleccione la opción ‘Controles’ y mueva el joystick analógico hacia la derecha hasta que elija la configuración ‘Clásica’. Esta es la base básica de los controles de GameCube.
  • Verá algunas opciones adicionales en el lado derecho. Deberá desplazarse hacia abajo hasta que encuentre ‘Intercambiar entradas X e Y’. Cambie esto a ‘Encendido’. Esto significará que la bola metamorfosis ahora está asignada a ‘X’ y los misiles a ‘Y’, al igual que el original.
  • A continuación, vaya a la opción ‘Botón de mapa original’ y seleccione ‘ZR’; esto ahora le permitirá abrir la pantalla del mapa presionando ‘Inicio/Pausa’ o el botón ‘Z’ en el panel de GameCube.
  • En términos de inversión de puntería, el juego es exactamente igual que el original. El movimiento no está invertido, pero apuntar en el lugar con ‘R’ está en el eje Y. Sin embargo, puede cambiar esto si lo desea.





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