¿Cómo hubiera sido un videojuego de Breaking Bad?


Casi nunca vemos a Jimmy, Chuck, Kim o Howard en sus hábitats naturales, y sus escenas legales a menudo se intercalan con sus vidas personales en la serie. En un videojuego de novela visual, los jugadores pueden controlar a cada uno de estos cuatro abogados y llegar a comprender sus diferentes técnicas de litigio.

El diálogo ingenioso y los acertijos que invitan a la reflexión unirían todo perfectamente. Este tipo de juego viviría más fácilmente en Nintendo Switch, pero habría sido aún mejor en 3DS.

Lucha

Tan oscuro como suena, el Breaking Bad El universo en realidad tiene bastantes personajes que podrían encajar en un juego de lucha. Teniendo en cuenta lo violenta que es la familia Salamanca, tiene mucho sentido ponerlos en un ring. luchador callejero estilo y haz que se enfrenten. Tuco, Lalo, los primos, Nacho, Gus, Tyrus y Mike tendrían su propio conjunto de movimientos único.

Nacho estaría a la defensiva porque es un criminal naturalmente pasivo. Tuco estaría fuera de control y lleno de rabia, lo que obligaría al jugador a aprovechar ese poder para ganar el partido. Gus sería calculado y usaría armas en lugar de puños, ya que sabemos cuánto impactaría en la pelea su navaja característica.

Ciertamente hay una precedencia para el combate cuerpo a cuerpo en estos programas, con Mike recibiendo una paliza de Tuco para meterlo en prisión en la segunda temporada, y Howard y Jimmy boxeando en la sexta temporada.

Involucrar a todo el mundo de los personajes y no solo a aquellos en la esfera del cartel generaría algunas combinaciones torcidas y ataques extravagantes, y Super Smash Bros. y multiversus han demostrado que este tipo de juego es posible. Desde Walter lanzando pizza al aire hasta Kim girando su cola de caballo hacia el enemigo, hay un número infinito de posibilidades de lucha. El juego en línea sería ideal en la PC para este tipo de juego de lucha.



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