Cómo la primera película de Super Mario Bros. provocó que Nintendo retuviera los derechos durante décadas


La situación financiera revelaría que no podían. La película fracasó por completo, recaudando solo $ 38,9 millones en todo el mundo a pesar de un presupuesto de entre $ 42 y $ 48 millones. Probablemente no sea tan sorprendente con esos resultados que la secuela planeada fue enlatada. Una serie de películas de Super Mario Bros. estaba muerta al llegar, y la recepción realmente asustó a Nintendo, que tomó medidas drásticas para evitar que volviera a ocurrir una situación similar.

Retención de Derechos

En un movimiento increíble, Nintendo dejó de otorgar licencias de sus derechos de películas a otros estudios o compañías cinematográficas. Eso ha durado casi 30 años, lo cual es una verdadera rareza para cualquier marca de entretenimiento importante. Eso no solo se aplicaba a la acción en vivo, sino también a la animación. Nintendo siempre se preocupó por la calidad primero, por lo que no importa cuántos lanzamientos se les presentaran, el estudio no se movió en el principio. Curiosamente, un ejemplo incluía un zelda Película animada por computadora que nunca vio la luz del día, lo que quizás hubiera sido una opción muy atractiva considerando la popularidad de la franquicia.

Independientemente, Nintendo se mantuvo recalcitrante. Las únicas excepciones en curso fueron el anime. pokémon programas y películas, que a menudo no recibieron lanzamientos cinematográficos adecuados y también fueron supervisados ​​​​por The Pokémon Company. Extrañamente, la única instancia en la acción en vivo de Nintendo cambiando de opinión fue con la película de 2015. Píxeles. La organización permitió que personajes como Donkey Kong aparecieran en esa película, probablemente como resultado de la buena acogida del cameo autorizado de Bowser en la película de Disney. Rompe Ralph (2012) fue recibido. Por el contrario, la reacción crítica a Píxeles agrió esa decisión.

Pokémon de acción real

Curiosamente, la película de Hollywood que rompió la carrera de Nintendo de una manera seria se basó, nuevamente, en Pokémon: Detective pikachu lanzado en 2019 y no solo se inspiró directamente en el juego del mismo nombre, sino que aprovechó el capital que se había obtenido de la ejecución animada. Distribuida por Warner Bros. Pictures, la taquilla de $433,2 millones fue una señal segura de que Nintendo había tomado la decisión correcta. El desempeño prometedor allanó el camino para algunos movimientos inesperados cuando Nintendo comenzó a abrirse a la idea de una nueva carrera en el cine.

Mario y el futuro del cine

de este mes El Super Mario Bros. Película es una señal positiva de que Nintendo continúa avanzando con sus propiedades de videojuegos. También parece ser, al menos en parte, un subproducto de la floreciente relación de Nintendo con Universal Pictures, propietaria de Illumination, después de que las compañías de medios se asociaran para crear Super Nintendo World en varios parques temáticos de Universal Studios en todo el mundo. También intrigantemente, si bien se ha notado que ya hay planes potenciales para los spin-offs de Mario, incluida una posible película de Donkey Kong, Nintendo parece estar enfocándose en ese mantra de calidad sobre cantidad.

Se ha informado que Nintendo es increíblemente positivo con respecto a la producción de Illumination, y las buenas noticias sugieren que la compañía no se alejará de Hollywood tan rápido como antes. De hecho, aparentemente abrió las puertas para muchas más adaptaciones, incluidas más Pokmilun narrativas como un programa de televisión que se está desarrollando en Netflix, así como una Detective pikachu continuación.



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