Cómo obtener entrenamiento con servoarmadura en Fallout: New Vegas


Nada expresa más fantasía de poder que caminar por Mojave Wasteland con una servoarmadura. Aquí se explica cómo completar el entrenamiento de servoarmadura en Fallout New Vegas.

Cómo usar servoarmadura en Fallout New Vegas

Si alguna vez quisiste ser un tanque bípedo, entonces Power Armor es el conjunto para ti. Pero para usar Power Armor, primero necesitas Power Armor Training, que es un beneficio especial en Fallout New Vegas. Para obtener este beneficio, tienes dos opciones:

  • Únete a la Hermandad del Acero después de completar la misión «Aún en la oscuridad».
  • Completa la misión «Para Auld Lang Syne» y aprende el beneficio de Daisy Whitman.

Ambas misiones son extensas, pero la misión Hermandad del Acero será tu opción más rápida. Primero profundizaré en los pasos para completar ‘Still in the Dark’, antes de sumergirme en ‘For Auld Lang Syne’.

Cómo completar ‘Aún en la oscuridad’ en Fallout New Vegas

Para comenzar ‘Still in the Dark’, necesitarás encontrar Hidden Valley. Simplemente siga la autopista al norte de Primm y gire a la derecha cuando llegue al Powder Ganger Camp North. Continúa hacia el este y encontrarás una zona vallada. Si llegas a Scorpion Gulch, has ido demasiado lejos.

La cerca de Hidden Valley está rota en varios lugares, pero también puedes atravesar la puerta principal, que está desbloqueada. Una vez dentro de Hidden Valley, busca la colina que esconde la entrada del búnker. Una vez que haya encontrado la entrada del búnker, tendrá varias formas de ingresar. Esas opciones son:

  • Tener una habilidad para abrir cerraduras de 100.
  • Encontrar cualquiera de las tres holocintas de los paladines muertos de la Hermandad del Acero.
  • Tener la tarea de la historia de cualquier facción de encontrar la Hermandad del Acero.
  • Que Verónica te acompañe hasta la puerta.
  • Como parte de la misión ‘ED-E My Love’.

Abrir la puerta con llave o usar las contraseñas de la Hermandad del Acero que se encuentran en las holocintas hará que la Hermandad del Acero confisque todo su inventario. Pero no te preocupes: pronto conocerás al élder McNamara y se te asignará tu primera tarea. Entonces, no importa cómo entres, siempre y cuando seas civilizado y no hostil, puedes continuar esta búsqueda hasta el final.

Hacer que Vernoica te conceda la entrada es la forma más rápida y recomendada de completar esta misión, ya que podrás saltarte la primera tarea, conservar tu inventario y no tendrás que usar un collar explosivo.

Una vez que comiences esta misión, tendrás la opción de ayudar al élder McNamara o al jefe paladín Hardin. No importa a quién ayudes, al final podrás obtener el beneficio Power Armor. Entonces, elige qué miembro de la Hermandad del Acero quieres como Anciano, luego completa la misión que te dan para ser iniciado en la Hermandad del Acero. Una vez que hayas iniciado, se te otorgará la servoarmadura T-45d y el beneficio Entrenamiento con servoarmadura.

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Cómo iniciar ‘For Auld Lang Syne’ en Fallout New Vegas

Alternativamente, puedes realizar la misión ‘For Auld Lang Syne’ para obtener tu beneficio de servoarmadura. Esta misión es parte de la misión complementaria de Arcade Gannon. Arcade se puede encontrar en el Old Mormon Fort en Freeside. Hay varias formas de reclutarlo.

  • Tener una reputación de Me gusta o mejor con los Seguidores del Apocalipsis.
  • Completa ‘Tiempos altos’ para Julie Farkas.
  • Pase una prueba de habla de 75 o obtenga el beneficio de Soltero confirmado para evitar la prueba de habla por completo.
  • Ten inteligencia de 3 o menos para que te siga por lástima.

Tenga en cuenta que no podrá reclutar a Arcade si tiene una relación positiva con la Legión.

Una vez que tengas a Arcade en tu grupo, necesitarás aumentar su aprobación en cinco puntos de confianza. Puedes hacerlo hablando con él y halagándolo, llevándolo a lugares que le recuerden al Enclave, pasando pruebas de Inteligencia o completando misiones para los Seguidores del Apocalipsis. Cuando hayas alcanzado esos codiciados cinco puntos, deberás alcanzar uno de los cinco posibles desencadenantes de la misión principal. Esos desencadenantes de misiones llegan tarde en el juego, así que ten en cuenta que la siguiente lista contiene spoilers.

Debes:

  • Informe al coronel Moore que el Sr. House ha sido asesinado o desconectado.
  • Informe al Sr. House que la Hermandad del Acero ha sido eliminada.
  • Instale Yes Man en la computadora central Lucky 38.

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Una vez que hayas hecho eso, Arcade se acercará a ti y te preguntará si tienes un momento para hablar, lo que desencadenará su búsqueda de compañero. Arcade te pedirá que reclutes a cinco antiguos miembros del Enclave, conocidos como los Remanentes, para discutir la batalla en la presa Hoover. Desafortunadamente, si alguno de los cinco está muerto, la misión no se podrá completar.

Los cinco Restos son:

  • Doctor Henry en Jacobstown.
  • Cannibal Johnson en la cueva de Cannibal Johnson.
  • Judah Kreger en el lado oeste.
  • Orión Moreno en las fincas aparceros de la NCR.
  • Daisy Whitman en Novac.

Tendrás que convencerlos de que vayan a un lugar de reunión, que es el búnker de los Remnants. Los cinco deben asistir. Una vez que estés dentro, tendrás que convencer a los Remnants y a Arcade para que luchen durante la batalla final. Recomiendo ponerse del lado de la NCR, ya que Orion abandonará la habitación pero se le puede convencer de que se quede con una prueba de habilidad del habla lo suficientemente alta.

Si optas por unirte a la Legión, Cannibal Johnson y Arcade se irán y no hay forma de convencerlos de que se queden. De cualquier manera, habla con Daisy después de la reunión para obtener la Power Armor y aprender el beneficio de entrenamiento de Power Armor.


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