Cómo Resident Evil Village establece un nuevo estándar para los juegos móviles


Los juegos AAA en teléfonos inteligentes son viables desde hace algunos años, aunque con algunas trampas. Los juegos en la nube de Microsoft permiten que los juegos de Xbox se ejecuten de manera bastante decente en dispositivos móviles si su Internet es lo suficientemente fuerte, pero ¿qué pasa con un éxito de taquilla en toda regla en un teléfono inteligente sin necesidad de hacer concesiones técnicas? En este momento, Apple está liderando el camino con sus nuevos iPhones, ya que la compañía ha comenzado a dar los primeros pasos en el espacio AAA con una versión móvil de Resident Evil Village que ofrece la experiencia completa en una pantalla más pequeña. Salvo algunas advertencias, Apple está sentando las bases para un futuro impresionante de los juegos portátiles.

Como comentó Tom Caswell de GameSpot en su tiempo práctico con Resident Evil Village en el iPhone 15 Pro, Resident Evil Village en el teléfono inteligente es esencialmente el mismo juego que la versión MacOS. Visualmente, es impresionante, pero el rendimiento disminuye cuando todas las configuraciones gráficas están al máximo. Tras algunos retoques para jugar con configuraciones más modestas, Tom estuvo listo para desafiar el castillo de Lady Dimetrescu.

Jugando ahora: Resident Evil Village establece un nuevo estándar para los juegos móviles

Si bien el juego es un escaparate técnico en los últimos iPhones, los controles de la pantalla táctil dejan mucho que desear. Afortunadamente, existen opciones como el controlador inalámbrico Xbox que se puede emparejar con un iPhone usando su funcionalidad Bluetooth, o más convenientemente, un controlador de base como el Backbone que hace que el iPhone parezca un Steam Deck de alta potencia una vez que se ha conectado. Con el juego ejecutándose a 900p en configuraciones medias y una velocidad de cuadros más alta, Resident Evil Village alcanza ese punto ideal no solo por la calidad y el rendimiento, sino también por la duración de la batería. Este es un problema con el que Steam Deck y Asus ROG Ally luchan constantemente, pero parece que la batería del iPhone 15 Pro puede proporcionar una buena cantidad de horas de juego.

Además de eso, el iPhone 15 se puede conectar a una pantalla externa y se convierte en una pequeña consola, aunque las limitaciones gráficas se vuelven más obvias cuando se amplia en un televisor o monitor de PC grande. Por supuesto, el gran inconveniente es que un iPhone 15 Pro o Pro Max no es el dispositivo más asequible que se puede conseguir en los estantes. Un iPhone 15 Pro comienza en $999, mientras que el iPhone 15 Prom Max con su pantalla más grande de 6,7 pulgadas le costará al menos $1200. Dado lo caros que pueden ser los teléfonos inteligentes, la mayoría de las personas suelen firmar un contrato para pagar estos dispositivos durante un número determinado de meses.

Eso es mucho dinero para un teléfono inteligente, especialmente en un mercado donde Apple compite regularmente con la competencia de Samsung, Google y Sony. Pero por ahora, Apple tiene un as bajo la manga con sus ambiciones de juego. La compañía ha calificado al iPhone 15 Pro como la próxima «mejor consola de juegos» y pronto se lanzarán varios otros juegos de alto perfil. La nueva versión de Resident Evil 4, Death Stranding y Assassin’s Creed Mirage están confirmadas y Apple está trabajando en nuevas herramientas para facilitar la transferencia de juegos.

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