Cómo salir de la cinta de contenido en 9 sencillos pasos


¿Estás agotado por todo el entretenimiento que pide a gritos tu atención? ¿Necesita ayuda para salir del pantano de contenido? A continuación te damos algunos consejos para que vuelvas a enamorarte de las historias.

Hay mucho entretenimiento por ahí. Once importantes servicios de streaming, más de 400 películas al año y cientos de videojuegos en tres de las principales consolas y PC, y eso sin contar los deportes, la música, la danza, el teatro, los mercados navideños, D&D partidas en vivo y hacer perder el tiempo a los tipos que te llaman en frío y te ofrecen limpiar tus conductos de aire.

Todo esto *estremecimiento* contenido no se queda ahí sentado: hay millones de dólares en publicidad que lo dirigen a todo, y no es sólo una cuestión de mantenerse al día. ¿Viste ambos? Barbie y oppenheimer ¿En el mismo día? Felicitaciones, participó en un evento que no solo fue culturalmente significativo sino que también la marcó como feminista e historiadora y como alguien interesado en interrogar las historias que nos cuentan sobre nuestra cultura, nuestra historia y nosotros mismos. ¡Guau! ¡Todo eso en 5 horas!

No sólo es agotador: es ensordecedor. Y es un ciclo difícil de romper. Lo que ves es parte de tu identidad y las marcas han aprovechado esto para que sigas pagando, jugando y quejándote.

Así que aquí te voy a dar un regalo:

Está bien dejar de preocuparte por cosas que ya no te hacen feliz.

Así es cómo.

Paso 1: Elige los programas de televisión o videojuegos que no te gusten y déjalos. Los programas de televisión cambian de guionistas, los actores se aburren y los ejecutivos presionan por historias más grandes y dramáticas. Todas estas cosas están fuera de tu control; Ninguna cantidad de quejas sobre ello en línea cambiará eso.

Los videojuegos también cambian. Los personajes se reequilibran, los parches arruinan las cosas y los alcances cambian. Yo juego Destino exclusivamente para un jugador, algo para lo que el juego no se ha creado en años. Terminamos. Está bien.

Paso 2: Admita que es víctima del marketing. Pensé Lágrimas del Reino Parecía una aburrida repetición de Aliento de lo salvaje. Lo compré de todos modos porque es el nuevo. zelday se supone que debo preocuparme por The New zelda. Después de ocho horas, a pesar de todas las novedades interesantes, parecía una aburrida repetición de Aliento de lo salvaje. Simplemente jugué demasiado al primero para disfrutarlo. Ese es un problema mío y está bien. Confía en tus instintos.

Paso 3: cancela tus servicios de transmisión. Limite sus opciones para mejorar su cordura. Mi esposa y yo mantenemos Prime Video porque pedimos suficientes cosas a Amazon para que valga la pena. También tenemos Shudder porque vemos mucho terror y cuesta como $ 6 al mes. Algunas veces al año, pago por Criterion Channel durante un mes, especialmente cuando hacen algo interesante como el showcase de Japanese Noir que hicieron el año pasado. Apoyar a Shudder y Criterion es como ayudar a una pequeña empresa. Rotar a tus sustitutos entre los 3 grandes es un comportamiento de élite.

Nuevamente, esto se aplica a los videojuegos. ¿Necesitas GamePass y PlayStation Plus? ¿Con qué frecuencia los usas realmente? ¿Necesitas los tres? Mafia ¿Puedes acceder a los juegos en cualquier momento?

Paso 4: reconoce que los personajes no son reales. Lo escucho todo el tiempo. “Me quedé con Game of Thrones ¡Porque necesitaba ver qué pasó!” Lector, no pasó nada. Nada de esto es real. Esa gente no existe. Y, oye, puedes brindarle a un amigo la experiencia de contarte lo que sucedió en Clegane Bowl. ¿Recuerdas el Clegane Bowl?

Paso 5: mira los primeros episodios de programas de televisión como si fueran películas. Ver el episodio 1 de la temporada 1 de un programa es un compromiso de entre 6 y cien horas. Viendo una película de 60 minutos llamada Alcanzador es fácil y divertido. Además, si realmente te gusta esa película, ¡hicieron como 12 más! ¡Guau!

Paso 6: ignora las cosas. ¿Sabes cuáles son las palabras más poderosas del idioma inglés? No me importa eso. La próxima vez un campo estelar El NPC te pide que escanees un montón de árboles o lo que sea, no tienes que hacerlo. Si alguien te pregunta qué piensas sobre el estado del MCU, simplemente encógete de hombros. Al principio encontrará cierta resistencia (se supone que debemos preocuparnos por todo), pero no es necesario. Preocúpate más por menos cosas.

Si sigues estos pasos, gradualmente y conscientemente te desvincularás del pantano de la cultura pop. ¿Ahora que? Lector, es hora de empezar a sanar.

Paso 7: sigue a los creadores, no a las marcas. disney no es Guerra de las GalaxiasDC no es hombre murciélagoy las personas que hacen el nuevo era del dragón el juego no son las mismas personas que hicieron Era del Dragón: Orígenes. La razón Andor era tan bueno no fue porque fuera «más oscuro» Guerra de las Galaxias historia – es porque fue hecha por el tipo que escribió La identidad Bourne.

Paso 8: mira, lee y reproduce lo que hacen esos creadores. Una de las pocas cosas buenas de las redes sociales es el acceso que tienes a escritores, directores y actores. Nadie crea en el vacío y todo arte es una conversación. ¿Amaste? el batman? Deberías ver se7en. Te ha gustado se7en? Deberías ver La conexión francesa. La mayoría de los creadores no “estafan a la gente”: aprenden a aplicar lo que les gusta a su propio trabajo. Martin Scorcese es un recurso fantástico para esto.

Paso 9: encuentre críticos en quienes confíe. Si lees una reseña en línea con la que estás de acuerdo, ve a la parte superior de la página y mira quién la escribió, luego síguelos en las redes sociales. Por el amor de Dios, ignore Rotten Tomatoes, Metacritic y cualquier persona obsesionada con las cifras de taquilla u otras métricas de ventas. Una vez que dejes de preocuparte por lo que piensa “la mayoría”, serás verdaderamente libre.

Una última cosa: no te avergüences de lo que llenas tu cerebro. Como dijo la gran filósofa Sheryl Crow: «Si te hace feliz, no puede ser tan malo». Pero no olvides la siguiente línea de esa canción: «Si te hace feliz, ¿por qué diablos estás tan triste?».

Storycraft es una columna mensual de Colin Munch que se centra en las historias que amamos. Puedes consultar todos sus trabajos anteriores aquí.



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