¿Cómo se compara el debut de Starfield en Twitch y YouTube?


Lo que necesitas saber

  • Starfield se lanzó oficialmente el 6 de septiembre, pero los jugadores de Premium o Constellation Edition podrían comenzar a jugar a partir del 1 de septiembre.
  • Los analistas de Gamesight rastrearon la audiencia del contenido de Starfield en Twitch y YouTube durante este período de acceso temprano.

Ha pasado solo una semana desde que la comunidad de jugadores tuvo en sus manos lo que podría considerarse el mayor lanzamiento exclusivo de Xbox en años. Es hora de mirar hacia atrás a campo estelar ventana de lanzamiento para el análisis posterior al lanzamiento.

Si bien el juego fue un lanzamiento del primer día para Pase de juego de Xbox suscriptores a partir del 6 de septiembre, aquellos que reservaron las ediciones Premium o Constellation de Starfield tuvieron un período de acceso anticipado limitado a partir del 1 de septiembre cuando podían jugar sin limitaciones ni embargos de información, incluida la libertad de transmitir en vivo o producir contenido de video para Twitch y YouTube.

analistas de datos en Vista de juegos recopiló métricas de participación en torno al debut de Starfield en Twitch y YouTube durante un período de 72 horas del período de acceso temprano del juego. Según el análisis, la audiencia de Starfield durante esta ventana limitada de prelanzamiento alcanzó un máximo de 18,772,052 vistas en su día de mejor desempeño en YouTube. Starfield estuvo entre los cinco lanzamientos de videojuegos más vistos del año en YouTube, con cifras de audiencia que eclipsaron Puerta de Baldur 3 y cuadrado al lado Diablo IV.

Gamesight muestra la audiencia de YouTube para el prelanzamiento de Starfield en comparación con otros lanzamientos, eclipsada por Hogwarts Legacy y Sons of the Forest, pero justo por debajo de Diablo IV. (Crédito de la imagen: Gamesight)

Hijos únicos del bosque y el legado de Hogwarts, bien reseñado superó a Diablo IV y Starfield en cuanto a números de audiencia durante sus respectivos lanzamientos. Sin embargo, los analistas de Gamesight han dicho que consideran que el éxito de Hogwarts Legacy es más una anomalía dado que contó con el respaldo de una IP transmedia ampliamente reconocida, impulsándolo a pesar de la montaña de controversias que rodean al juego.





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