Primer lanzamiento en Counter Strike 2 y disponible como vista previa


AMD ha relanzado su tecnología de reducción de latencia en forma de Radeon Anti-Lag 2, que ahora está disponible como vista previa técnica.

AMD corrige Anti-Lag con la recién lanzada tecnología Radeon Anti-Lag 2, ahora disponible en Counter Strike 2 y no más preocupaciones por las prohibiciones de juegos

El año pasado, AMD introdujo Anti-Lag+, una tecnología de reducción de latencia que estaba destinada a abordar el Reflex de NVIDIA, pero fracasó cuando los jugadores que la habilitaban comenzaron a ser prohibidos. El problema surgió del hecho de que la tecnología se implementó en el lado del controlador, lo que modificó los archivos del juego, lo que provocó que se activara el software antitrampas en el proceso. Mientras tanto, el software Reflex de NVIDIA se incorporó al juego trabajando junto con los desarrolladores, lo que no causó tales problemas. Esto significa que AMD tuvo que revertir la compatibilidad con Anti-Lag+ dentro de su controlador y pidió a los jugadores que esperaran una actualización.

Fuente de la imagen: AMD

A principios de este año, AMD anunció que traería de vuelta Anti-Lag+ y ahora finalmente hizo su debut en forma de Radeon Anti-Lag 2. La nueva versión es una revisión completa y en lugar de seguir la integración anterior a nivel de controlador. Técnicamente, viene integrado en los archivos del juego, lo que significa que el soporte será específico del juego y la función no será compatible con todos los juegos. Si bien la compatibilidad con el juego puede parecer una desventaja, la integración del lado del juego significa que los jugadores ahora pueden disfrutar usando Radeon Anti-Lag 2 sin preocuparse por posibles prohibiciones en los juegos en línea.

Hoy, AMD no solo anuncia Radeon Anti-Lag 2, sino que también lo pone a disposición de los propietarios de Radeon como una vista previa técnica compatible con Counter-Strike 2. Counter-Strike 2 fue el primer juego en el que surgieron problemas con el Anti-Lag+ anterior. Se informó sobre tecnología, por lo que es genial ver que AMD está comenzando desde cero.

Con Radeon Anti-Lag 2 integrado en el juego, la alineación de cuadros también se aplica en el código del juego y funciona en conjunto con el ritmo de la CPU controlado por el controlador para permitir una mejor sincronización de cuadros. Esto conduce a una latencia de clic y respuesta aún más baja que la que puede ofrecer una solución exclusiva en el controlador como Radeon Anti-Lag. Dado que Radeon Anti-Lag 2 es una tecnología de juego, requiere que los desarrolladores la agreguen a sus juegos, con Contraataque 2 siendo el primero.

a través de AMD

Además, Radeon Anti-Lag 2 de AMD no es sólo una solución al método de integración, sino que también sobresale sobre Anti-Lag en todos los sentidos posibles. La compañía presentó varios puntos de referencia de sus iGPU Radeon RX 7000 y Radeon 700M que ofrecen una latencia muy mejorada en comparación con la versión anterior. Se informa que la tecnología Radeon Anti-Lag 2 ofrece una reducción de latencia promedio del 37 % en comparación con la tecnología sin Anti-Lag habilitada.

En términos de compatibilidad, parece que AMD ha abierto aún más el soporte para Radeon Anti-Lag 2 sobre Anti-Lag+, que ahora funciona en GPU Radeon RX 5000 o superiores y también en productos de CPU Ryzen 6000 o superiores.

  • Gráficos AMD Radeon RX serie 5000 para computadoras de escritorio y móviles, y superiores.
  • Procesadores AMD Ryzen serie 6000 con gráficos Radeon y superiores. (Excluidos procesadores AMD Ryzen serie 7000 seleccionados con gráficos basados ​​en la arquitectura AMD GCN).
Fuente de la imagen: AMD

Pero eso no es todo, AMD también planea lanzar el SDK Radeon Anti-Lag 2 para desarrolladores de juegos en GPUOpen y la compañía también promete soporte para más juegos en el futuro. Puede obtener Radeon Anti-Lag 2 en el último software AMD: paquete de controladores Adrenalin Edition 24.5.1 y la actualización más reciente para Counter-Strike 2 ya está disponible en Steam, lo que le permitirá acceder a la configuración para habilitar o deshabilitar la tecnología dentro. el juego.

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