Cómo ‘Sí, quieres esos juegos, ¿verdad?’ Brevemente se convirtió en una sensación viral


Hay un anuncio de juegos móviles que veo todo el tiempo en las redes sociales. Muestra una serie de viales llenos de líquido de diferentes colores. El objetivo es combinar colores iguales hasta que todos los viales contengan un solo color sólido. Si nunca has visto esto antes, una versión se ve así:

Fuente de la imagen: «Color Water Sort Puzzle Games» en la tienda Google Play

Me encanta ver este anuncio, es extremadamente relajante. Pero si miro a través de una historia móvil para jugar el juego real que representa, casi todas las versiones de ese juego están tan llenas de anuncios y microtransacciones que son agonizantes para jugar, o son estafas absolutas. Y no es el único juego como este. “Color Water Sort” (a falta de un título mejor) es parte de un género más amplio de juegos móviles con premisas similares. Tiene anuncios pegadizos que muestran a los jugadores resolviendo acertijos muy fáciles que el espectador inmediatamente piensa que podría resolver, pero cuando vas a jugar, está muy monetizado, lleno de anuncios o es un juego completamente diferente. Otras variaciones incluyen un hombre atrapado en un extraño rompecabezas de tumbas que intenta llegar al tesoro y un juego sobre cómo elegir el camino correcto a través de una serie de batallas que harán que tu personaje sea lo suficientemente fuerte como para llegar al final.

Durante años, he querido jugar a “esos juegos”. Y ahora, gracias a los desarrolladores de Katamari Damacy Reroll, puedo.

El mes pasado, el desarrollador Monkeycraft Co. y el editor D3Publisher lanzaron por sorpresa un nuevo juego para PC a través de Steam y Nintendo Switch titulado acertadamente: “¡SÍ! QUIERES «ESOS JUEGOS», ¿CIERTO? ¡ASÍ QUE AQUÍ ESTÁS! AHORA, ¡VEAMOS QUE LOS ELIMINES!” Este juego, al que simplemente llamaré «Esos juegos» para abreviar, es una colección de minijuegos llena de desafíos basados ​​en esos mismos anuncios inescrutables de juegos móviles.

Tiene Pin Pull, que es el tipo que intenta conseguir el tesoro en la tumba; Color Lab, los viales de agua de color; Number Tower, elegir un camino para volverse lo suficientemente poderoso como para llegar al final, y algunos otros. Todos los juegos están protagonizados por el mismo hombre palo similar a Game & Watch, y tienen una serie de niveles con dificultad creciente a medida que avanzas. Pero lo mejor de todo es que cuesta $ 10 por todo: sin anuncios, sin microtransacciones y sin falsificaciones.

Hablando con IGN, la productora Maya Ito me dice que Monkeycraft decidió hacer esta colección por la misma razón por la que yo quería jugarlo: “Veo estos minijuegos a diario y pensé, quiero jugarlos; completamente y para el contenido de mi corazón!”

Esos Juegos fueron un cambio relativamente rápido para Monkeycraft, solo tomó alrededor de ocho meses entre un grupo principal de 15 a 20 miembros del personal, aunque más de 50 personas contribuyeron de varias maneras. Ito me dice que equilibrar estos juegos fue una parte particularmente desafiante de este proceso, pero que era necesario para que los juegos «realmente se convirtieran en la colección de juegos que originalmente quería jugar».

Aunque fue absorbido rápidamente por el lanzamiento de Baldur’s Gate la semana pasada, la sombra de la colección de mediados de julio cae llamó la atención de los creadores de contenido y vio una oleada de atención positiva en sus primeras semanas en las redes sociales. La gran, gran mayoría de las reacciones al tráiler y al lanzamiento agradecieron la broma y sintieron curiosidad por lo cerca que el contenido reflejaba sus fantasías de lo que podrían ser estos anuncios ilusorios. de hecho parece en forma de juego. Entonces, si bien Esos juegos no tuvo un poder de permanencia masivo como un juego de rol AAA de más de 100 horas seguramente lo tendrá, su breve aumento de viralidad fue impresionante para un juego de broma que nadie vio venir.

Ito dice que ver a la gente disfrutar tanto del juego «me hace muy feliz», pero agregó que ver a otros jugar «me ha demostrado que hay tantas formas diferentes de jugar estos juegos, lo que me hace darme cuenta de que podría haber hecho algunas cosas un poco diferente. Ha sido toda una experiencia de aprendizaje”.

No está claro por ahora si esto significa más adiciones a la colección de Esos Juegos en el futuro. Pero con juegos como los rerolls de Katamari y Klonoa en su haber, la inclinación de Monkeycraft por las tonterías alegres no parece desaparecer pronto. Y si Monkeycraft decide revisar el concepto, ciertamente no faltarán anuncios de juegos móviles ridículos e imposibles de jugar para inspirarse.

Rebekah Valentine es reportera principal de IGN. ¿Tienes un consejo de historia? Envíalo a [email protected].