Cómo The Mission: Impossible Team logró la escena culminante del tren de la película


Al igual que muchas secuencias de acción, las escenas de Chunnel en «Misión: Imposible» comenzaron como animaciones, es decir, minipelículas previsualizadas que usan dibujos y, a veces, modelos para determinar el ritmo y la ubicación de la música en una escena. John Knoll usó CGI que aprendió a desarrollar para «Star Trek: Generations» para hacer las animaciones de «Impossible». Luego, las tomas se colocaron cuidadosamente en un guión gráfico para que los cineastas supieran qué y cómo filmar las cosas. Joe Letteri, el supervisor asociado de VFX de la película, describió el proceso así:

«[W]Tenemos guiones gráficos de toda la secuencia para ayudarnos a comprender lo que estamos haciendo. Estos evolucionan desde animaciones simples para ayudar al director a visualizar la acción hasta guiones gráficos más sofisticados que se hicieron una vez que comenzamos a tener más detalles en su lugar. Nos ayuda a mantener nuestra continuidad ya asegurarnos de que la historia progrese como es necesario. Este tren viaja a velocidades de más de 200 millas por hora con Tom Cruise encima del tren».

A pesar del abrumador volumen de películas de acción en el mundo, en realidad hay pocas maneras de filmar una escena de persecución. Letteri sintió que se necesitaría algo de originalidad, y ahí fue donde intervino el director. Uno puede arrojar helicópteros a los trenes en los túneles todo el día, pero aun así necesitaba ser dirigido personalmente por un director conocedor para ser interesante. El equipo de FX mostró sus cajas de herramientas y Brian De Palma pudo extraer lo que necesitaba. Letteri explicó:

«La gente ha visto helicópteros antes y túneles antes, pero lo que le estamos dando a Brian la capacidad de hacer aquí es contar la historia de la manera que él quiere. Le estamos dando la capacidad de crear una acción que nunca ha sido posible».



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