Cómo The Sandman de Netflix finalmente creó una versión de acción en vivo de Dreaming


Aunque la serie comienza con Dream encarcelado, capturado por un ocultista mortal y despojado de los tótems de su oficina (una bolsa de arena, un poderoso rubí conocido como Dreamstone y el inquietante Casco de los sueños), los episodios que siguen ven el Dream, recién liberado, intenta vengarse de su captor, reconstruir su reino, volver a conectarse con su familia (que tiene sentimientos encontrados sobre su regreso) y rastrear sus símbolos de poder perdidos.

“No es un procedimiento en el que haremos cosas similares la próxima semana. hay [always] algo que va a ser diferente en el próximo episodio”, explica Markiewicz. “Y es posible que Dream no esté en pantalla en todos los fotogramas del programa. [But he] siempre va a estar en el centro de las cosas”.

Adaptando lo inadaptable

Parte de la razón por la que los intentos anteriores de adaptación El hombre de arena tambaleándose es la gran amplitud de la historia y la tradición involucrada. Aunque la historia original se cuenta en forma de novela gráfica, sus raíces se encuentran en la literatura clásica, la mitología y el folclore de una amplia variedad de culturas. Su alcance es casi aterradoramente vasto: toca la vida, la muerte, el cielo, el infierno y todo (literalmente) en el medio. Tratar de adaptar su complicada trama para la pantalla es una tarea verdaderamente hercúlea, que requirió de cientos de personas y casi una docena de empresas secundarias para lograrlo.

“Definitivamente fue abrumador”, admite Markiewicz. “Una de las cosas que siempre es tan desafiante, que también es emocionante, es que heredamos esta propiedad, esta increíble obra de arte, literatura y fantasía. ¿Cómo podemos hacerle justicia? ¿Cómo podemos hacer esto fielmente mientras lo transferimos a la pantalla?

Esta pregunta ha perseguido a todas las posibles adaptaciones durante más de 30 años (esfuerzos para adaptar El hombre de arena para la pantalla han estado ocurriendo a trompicones desde alrededor de 1991).

“Básicamente, es como un tren, y tratas de asegurarte de que cada vagón del tren sea parte del tren completo”, se ríe Steele. “Puedes ver hacia dónde vas y sabes lo que viene; ya has diseñado algunas de las piezas importantes como el Infierno o el Umbral del Deseo, que tiene la forma del interior de un corazón, y todas estas otras cosas—después de eso, simplemente evolucionó”.



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