Compañeros de Zelda, clasificados: ¿quién fue el mejor compañero de Link?


Imagen: Vida de Nintendo

The Legend of Zelda: Breath of the Wild trajo consigo innumerables cambios a Hyrule. Asombrosos niveles de libertad. Abundantes santuarios en lugar de mazmorras temáticas. Link vestido de azul en lugar de verde. La pizarra Sheikah. Armas rompibles de diversos grados de molestia y más. Un cambio que no se discutió a menudo fue la falta de un compañero de Link.

Desde The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link generalmente viaja con un amigo que le da consejos, como cómo apuntar a los enemigos, junto con una exposición narrativa. En Breath of the Wild, Link se aventuró solo con solo una extraña sugerencia de su Sheikah Slate, creando una aventura asombrosamente solitaria. Si lo que hemos visto de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sirve de algo, es probable que no tengamos otro amigo con quien viajar.

Cuando faltan unos meses para la secuela anticipada, pensamos que era prudente mirar hacia atrás a los compañeros que vinieron antes y clasificarlos de peor a mejor, naturalmente. Obviamente, es poco probable que estés de acuerdo al 100 % con nuestras selecciones, así que en la parte inferior encontrarás una encuesta en la que también puedes votar por tu favorito.

Antes de comenzar, tenga en cuenta que a continuación hay algunos spoilers del juego tardío. Además, por mucho que amemos a Epona y a nuestro fiel Crimson Loftwing, no se ajustan a los criterios de esta lista de ser un compañero comunicativo con un arco de personajes que pasa la mayor parte del juego al lado de Link.

#9 – Princesa Zelda (Forma espiritual)

espíritu zelda
Imagen: Nintendo

Allá por finales de 2009, la Princesa Zelda se unió a Link en una aventura en The Legend of Zelda: Spirit Tracks por primera vez. Cuando el olvidable Canciller Cole capturó a Zelda para resucitar al Rey Demonio Malladus (la tarifa estándar de Zelda), ella escapó de su cuerpo para ayudar a Link a restaurar Spirit Tracks of New Hyrule (no la tarifa estándar de Zelda).

De ninguna manera un compañero molesto, la forma espiritual de Zelda no fue memorable. De hecho, iríamos tan lejos como para decir que Spirit Tracks desperdició el potencial de tener a Zelda en el viaje por primera vez. Claro, ella podría poseer Phantoms, pero en lo que respecta a esta lista, la icónica princesa no era tan icónica como compañera.

#8 – Ciela

ciela
Imagen: Vida de Nintendo

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass contó con dos compañeros que ayudaron a Link en su segunda aventura marítima. Ciela, el hada compañera de Link, hizo un gran trabajo acostumbrándonos a los meticulosos controles del lápiz óptico. También tenía bastante personalidad mientras bromeaba con el otro compañero, Linebeck.

Ciela juega un papel crucial en la historia, ayudando a Link a derrotar a Big Bad Bellum, pero, sinceramente, no te culparíamos si olvidaras que el hada en Phantom Hourglass era más que un simple marcador de dónde colocaste tu lápiz en la pantalla.

#7 – Línea de fondo

Línea de fondo
Imagen: Vida de Nintendo

En Phantom Hourglass, Linebeck transporta a Link por El Mundo del Rey del Océano en su barco, no por la bondad de su corazón sino por avaricia. Él ocupa un lugar bajo en esta lista por dos razones simples. Uno, no es tan memorable como los de abajo, y dos, durante la mayor parte del juego, Linebeck fue francamente molesto.

Cobarde por naturaleza, Linebeck pasó la mayor parte de su tiempo escondiéndose y huyendo. Claro, cerca del clímax del juego, encuentra su coraje para salvar a Link, e incluso hay un momento conmovedor al final en el que renuncia a un tesoro para recuperar su barco hundido, pero no es un compañero del que tengamos recuerdos particularmente agradables. de.

#6 – Navi

navegación
Imagen: Nintendo

«¡Ey!» «¡Escuchar!» «¡Cuidado!»

Estas palabras se han grabado a fuego para siempre en nuestra psique. Ningún otro compañero es más icónico, o irritante, que Navi de Ocarina of Time. Al igual que Ciela, Navi no tiene mucha personalidad aparte de ser un poco luchadora.

Si bien todavía estábamos tristes de ver que la pequeña bola de luz dejaba el lado de Link durante la cinemática final, hay poco o ningún arco de personajes aquí. Funcionó, principalmente, como una forma inteligente para que Link atacara a los enemigos y les diera a los jugadores pistas e instrucciones sobre dónde ir y qué hacer, e hizo bien su trabajo. No había nada como Ocarina of Time en 1998, y ella fue nuestra guía cuando dimos nuestros primeros pasos en un Hyrule tridimensional.

#5 – Ezló

Elzo
Imagen: Nintendo

Esta pequeña gorra verde inteligente ayudó a Link a reducirse a un tamaño minúsculo en The Legend of Zelda: The Minish Cap, al mismo tiempo que le servía de guía y, como suelen hacer los compañeros, de dar pistas. Ezlo, por su parte, era discreto y divertido, lo que lo convertía en una combinación casi perfecta para un compañero de viaje.

Maldecido por el malhechor de The Minish Cap, Vaati, su antiguo aprendiz, para tomar la forma de la gorra, no tiene mucho en el camino del desarrollo del personaje mientras él y Link intentan corregir los errores del malvado hechicero, pero todavía nos sentimos una punzada agridulce cuando volvió a su forma original en el mundo Minish al final del juego. Esperamos que algún día la Puerta Minish se abra de nuevo y podamos conocer a su descendiente.

#4 – Rey de los Leones Rojos

Rey de los leones rojos
Imagen: Nintendo

Gran parte de nuestro tiempo jugando a The Wind Waker lo pasamos en este pequeño bote parlante rojo; útil, paciente y, a menudo, indignado, el Rey de los Leones Rojos fue, con mucho, el compañero menos molesto con el que Link jamás viajó. Probablemente ayudó que se relajara en el muelle de cualquier isla en la que Link tuviera negocios, pero en general, fue un gran compañero para explorar el Gran Mar.

El hecho de que resulte estar habitado por el espíritu del Rey de Hyrule perdido hace mucho tiempo lo convierte en un pequeño gran giro, y aunque no creció como personaje en todo momento, verlo quedarse atrás en ese Hyrule helado bajo las olas. hecho para un toque triste al final de una maravillosa aventura.

#3 – Fi

fi
Imagen: Vida de Nintendo

Sí, Skyward Sword nos tomó de la mano demasiado, explicando las mecánicas más básicas de Zelda con detalles insoportables. Y sí, Fi fue una gran parte de eso, interrumpiendo la aventura de Link tanto por encima como por debajo de las nubes con demasiada frecuencia.

Sin embargo, en lo que respecta a los compañeros de Link, Fi se ubica como uno de los más destacados; Durante gran parte del juego, muestra poca emoción como la encarnación robótica de Master Sword, pero después de la impresionante batalla final contra Demise, revela cómo se sintió, expresando su felicidad por su aventura y esperando que se reúnan en otra vida. Ella realmente tiró de nuestras fibras del corazón de Hylian.

Y también se calmó un poco en Skyward Sword HD.





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