Compatibilidad con Intel Smooth Sync agregada a los controladores de gráficos de Linux, ideal para jugadores con poco presupuesto


Intel acaba de anunciar Smooth Sync, un nuevo filtro de tramado para ayudar a limitar el desgarro de la pantalla cuando se usa una pantalla que no ofrece Adaptive-Sync o V-Sync no está activo, informa Michael Larabel del sitio web Phoronix. Los lectores recordarán que la línea de tarjetas gráficas de Intel es compatible con la certificación VESA Adaptive-Sync para Arc Graphics.

Compatibilidad con Intel Smooth Sync agregada al controlador de gráficos de Linux para ayudar a limitar el desgarro de la pantalla

Durante los últimos meses, Intel ha anunciado la compatibilidad con Smooth Sync para Windows, lo que ayuda a eliminar algunas de las fallas que ocurren durante el juego o la transmisión de contenido a través de un filtro difuminado. Intel indicó a los usuarios que desactivaran V-Sync para lograr mayores velocidades de cuadro en pantallas sin Adaptive-Sync. En cuanto a la compatibilidad con Linux, Intel había permanecido en silencio hasta hoy, cuando la compañía agregó parches iniciales para soporte de código abierto.

Larabel de Phoronix informa que el «parche de Linux confirma que Smooth Sync es un filtro de mezcla y tramado para una transición suave de una imagen antigua a una imagen nueva en un número programable de líneas de escaneo para usar cuando se ejecuta con cambio de página asíncrono/V-Sync desactivado.»

Löschzwerg (@Loeschzwerg_3DC en Twitter) muestra la diferencia entre cuando Smooth Sync está activo y cuando está desactivado. El hilo del Tweet también explica que Intel Smooth Sync es comparable a la tecnología Fast Sync de NVIDIA. Fast Sync está destinado a mejorar V-sync. En el mejor de los casos, la tarjeta gráfica ofrece más fotogramas de los que puede tolerar un monitor. Fast Sync de NVIDIA ofrece un retraso de entrada más bajo y se usa mejor para juegos de disparos en primera persona o juegos de deportes electrónicos.

La nueva habilitación de Smooth Sync para Linux agrega casi cien líneas de código al kernel actual, con seis líneas eliminadas y noventa y siete agregadas. Se anticipa que el próximo kernel de Linux agregará el nuevo Intel Smooth Sync Support a la próxima versión del kernel 6.1, a menos que surjan pruebas de otros problemas o incompatibilidad con el nuevo filtro de interpolación.

La tecnología Smooth Sync también es una ventaja para las construcciones económicas, incluida la compatibilidad con pantallas que no ofrecen Adaptive Sync. Los usuarios que juegan en computadoras portátiles, versiones económicas o sistemas un poco más antiguos se beneficiarán de la tecnología más reciente de Intel.

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