Con la llegada de GTA 6, el CEO de Take-Two dice «Estamos aterrorizados en todo momento» por la competencia


Grand Theft Auto V fue uno de los juegos más exitosos de todos los tiempos con más de 185 millones de copias vendidas, pero eso no significa que Take-Two no tenga miedo de la competencia cuando se trata de GTA 6. Hablando con Inverse, Zelnick dijo Take-Two y sus sellos, como Rockstar Games, siempre son conscientes de la competencia.

«Estamos mirando por encima del hombro a nuestros competidores», dijo Zelnick. «Estamos aterrorizados en todo momento, o no estamos haciendo lo suficiente. No hay nadie que diga: ‘Este es un producto perfecto, estamos muy orgullosos de él. Respiremos hondo, vayamos a la playa’. Tenemos que despertar y hacerlo de nuevo, el siguiente paso».

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Antes de esto, Zelnick habló sobre cómo el desafío de Rockstar con cada nuevo GTA es superarse a sí mismos. «Tiene que ser algo que nunca hayas visto antes», dijo. «Y necesita reflejar el sentimiento que tenemos sobre Grand Theft Auto; ese es un gran desafío para el equipo. La respuesta de Rockstar es buscar la perfección. Busque nada menos que la perfección y lo lograremos».

Si bien Rockstar ha confirmado que el primer avance de GTA 6, o como se llame el juego, se revelará a principios de diciembre, no hay mucho más para continuar, al menos en términos de detalles oficiales. Un hack provocó una gran filtración de supuestos detalles del juego, siendo la principal conclusión que podría regresar a Vice City y presentar múltiples protagonistas jugables.

Muchos se preguntan qué tipo de actualizaciones y avances podría ofrecer GTA 6 en comparación con GTA 5. Esos detalles siguen siendo un misterio, pero Zelnick sugirió que los avances en tecnología como la IA generativa podrían ayudar a enriquecer el diálogo y las interacciones con los personajes no jugadores. No confirmó que GTA 6 utilizará tecnología de IA generativa, pero habló de ello en general.

«Todos están trabajando en eso», dijo. «Eres un personaje jugable, estás interactuando con el personaje no jugable. Esa interacción está actualmente escrita. Y los personajes no jugables generalmente no son muy interesantes. Podrías imaginar que todos los NPC se vuelven realmente interesantes y divertidos».

Anteriormente, Zelnick habló sobre cómo la IA puede ayudar a facilitar el desarrollo de juegos de alguna manera, pero enfatizó que no es una solución «mágica».

En cuanto a GTA 6, el primer tráiler del juego debutará a principios de diciembre. Esto aparentemente se alinearía con The Game Awards el 7 de diciembre, pero hasta el momento, Rockstar no ha dicho nada sobre cuándo llegará específicamente el tráiler a principios de diciembre.

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