Frontiers of Pandora ofrece RT completo en consolas, XSX Sharper, PS5 tiene otros beneficios


Avatar: Frontiers of Pandora es un paquete visual bastante impresionante para PC, con su configuración más alta de «Unobtanium» que desafía incluso a las GPU más robustas, pero ¿cómo le va al juego en las consolas? Afortunadamente, la respuesta es «¡bastante bien!» Puedo confirmar esto con mis propias pruebas de juego, pero la gente de Digital Foundry le ha realizado un análisis completo al juego en Xbox Series X/S y PS5, y los resultados son bastante impresionantes. Puede ver el vídeo completo a continuación, siempre que tenga unos 20 minutos libres, o puede desplazarse hacia abajo para ver nuestro resumen de los puntos más destacados.

La buena noticia es que las versiones de Avatar: Frontiers of Pandora para Xbox Series X y PS5 ofrecen la mayor parte de los detalles y la densidad ambiental del juego de PC, así como un conjunto completo de funciones de trazado de rayos, que incluyen reflejos e iluminación global con trazado de rayos. Por supuesto, el trazado de rayos no es de tan alta calidad como el que obtendrías en una PC de gama alta, pero el hecho de que esté ahí en un gran mundo abierto es una agradable sorpresa.

Tanto la Xbox Series X como la PS5 ofrecen modos de rendimiento de 60 fps y calidad de 30 fps. Ambos modos son dinámicos, con Rendimiento entre 864p y 1260p y Calidad entre 1296p y 1800p. Luego, ambos se actualizan a 4K con FSR 2. Según DF, la PS5 a menudo funciona con una resolución ligeramente más baja dentro del rango dinámico. pero Xbox Series X tiene artefactos de reconstrucción mucho más notables, quizás debido a un error en la implementación de FSR.

En cuanto a la velocidad de fotogramas, en rendimiento, tanto Xbox Series X como PS5 se sitúan principalmente en el rango de 50 fps a 60 fps, aunque pueden caer hasta el rango medio de 40 fps. No parece haber una gran ventaja para ninguna de las consolas en el modo Performance, a pesar de Xbox Series X tiene algunos problemas transversales, y el juego a veces tartamudea o incluso se detiene por un segundo mientras el mundo se carga en segundo plano. En cuanto al modo Calidad, como se está convirtiendo en la norma para los juegos AAA, es mucho más estable que el modo Rendimiento y ofrece 30 fps sólidos en ambas consolas con una sincronización de fotogramas adecuada.

En cuanto a la Xbox Series S, solo obtienes un modo de 30 fps, que se ejecuta entre 720p y 1080p de forma nativa, pero al menos esos 30 fps son sólidos.

Así que sí, puedo dar fe de que Avatar: Frontiers of Pandora es un paquete bastante impresionante para consolas. Personalmente, prefiero jugar en el modo Calidad, con una imagen más nítida, mayores niveles de detalle y un rendimiento más consistente, pero eso depende de ti.

Avatar: Fronteras de Pandora ya está disponible para PC, Xbox Series X/S y PS5.

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