Conseguir la espada maestra en lágrimas del reino es lo mejor de Zelda


Imagen: Vida de Nintendo

Las características de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y cosas aleatorias que han estado analizando. HoyJim se entusiasma con el momento en que recuperas la espada legendaria en el nuevo juego de Zelda…


Hubo varios momentos en mi juego de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en los que bajaba el control, me llevaba las manos a la cabeza y me sentaba sonriendo a la pantalla. La inmersión inicial a Great Sky Island como aparece en el título; la música durante la pelea contra el jefe del Templo del Viento; la primera vez pasé por alto un rompecabezas atando dos cohetes a una tabla de madera y envié a Link como un muñeco de trapo hacia su objetivo.

Sin embargo, ninguno de estos estuvo cerca del momento en que recuperas la Espada Maestra.

He dudado en comparar Tears of the Kingdom con los juegos de Zelda que lo preceden (todavía es muy nuevo, después de todo), pero, después de haber visto a Link poner sus manos en la hoja legendaria, no tenía absolutamente ninguna duda de que esto era Uno de mis momentos favoritos de toda la serie.

Antes de profundizar en por qué no he podido quitarme la secuencia de la cabeza durante los últimos dos meses, primero expongamos un gran advertencia de spoiler. Voy a sumergirme en muchos detalles sobre la historia de Tears of the Kingdom. Si todavía no has encontrado la Espada Maestra en el juego, querrás dar marcha atrás ahora y hacerlo por ti mismo primero. Confía en nosotros, no hay nada como experimentarlo sin spoilers…

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Zelda, protegiendo al mundo de los spoilers. — Imagen: Vida de Nintendo

Dejé la búsqueda de la Espada Maestra hasta unas buenas 50 horas en mi tiempo de juego. Terminé las cuatro misiones de fenómenos regionales y, con la certeza de que me dirigiría al castillo de Hyrule para luchar contra Ganondorf inmediatamente después (qué ingenuo era), pensé que sería una buena idea entrar con la espada legendaria de Link. en la mano, vamos, no iba a terminar el juego con una monstruosidad Fuse muy fuerte pero muy fea ahora, ¿o sí?

Tears of the Kingdom tomó un tropo de Zelda que conocía tan bien y lo hizo diez veces mejor

Lo había pospuesto porque sé cómo funcionan estas secuencias. Tienes tu enfoque de Enlace al Pasado donde viajas a un bosque sereno y sacas la Espada Maestra de una piedra, rodeado de adorables criaturas del bosque. O está la versión de Ocarina of Time, que es muy similar solo en un templo antiguo y con muchas menos ardillas.

Como tantas otras cosas, Tears of the Kingdom tomó un tropo de Zelda que conocía tan bien y lo mejoró diez veces. Me encanta A Link to the Past tanto como a cualquier otra persona, pero honestamente no se puede decir que un bosque salpicado de sol (sin importar cuán sereno sea) es más genial que montar en la parte trasera de un dragón real

Bien, podría haber saltado el arma un poco allí. Afortunadamente, creo que obtener la Espada Maestra esta vez es un momento tan definitorio de la serie, que casi todos los aspectos de traerla a mi posesión me hicieron murmurar «guau«.

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Imagen: Vida de Nintendo

Esto incluye cómo encuentras realmente la cosa maldita. Hay varias maneras de hacerlo: encuentra todas las lágrimas del dragón y revela la escena final que te muestra exactamente donde está la espada, puedes balancearte hasta Lost Woods esperando que se quede atrapada en el suelo nuevamente. O simplemente puedes tropezarte con el Dragón de Luz sin hacer nada de eso. Estoy seguro de que el primero es un poco más cinematográfico, pero Santa Hylia este último tuvo sus propios momentos de punch-the-air.

Después de eliminar la indigestión fantasma del Gran Árbol Deku, te dará la misión principal «Recuperar la Espada del Héroe», que señala la ubicación de la Espada Maestra en el mapa. La única diferencia con este objetivo en comparación con otros es que noté que se estaba moviendo. Mi pensamiento inicial fue que había una especie de Sky Island en órbita alrededor de Hyrule y tendría que saltar y quitar la espada. Viajé rápidamente al Santuario más cercano al marcador en movimiento y, en el lugar de mi isla en movimiento imaginada, había un dragón dorado y blanco completo con mi espada enterrada en su cabeza. Guau.

Hay una sensación de tensión en el acto aquí que es diferente a todo lo que la serie ha hecho antes.

Este no es el primer juego de Zelda que nos ha hecho trabajar para tener la oportunidad de agarrar la espada legendaria (la idea de las llamas sagradas de Skyward Sword todavía me hace temblar), pero deslizarse y aterrizar en la parte posterior del Light Dragon es otra cosa. . Podría decirse que solo esto tenía el potencial de ser el mejor momento de la serie, y cuando apareció el comando ‘Agarrar’ mientras me acercaba, pensé que sabía a dónde iba; después de todo, todos hemos jugado Breath of the Wild. pero tenía que ir y subvertir mis expectativas de nuevo.

Existe el cambio obvio de intercambiar los 13 corazones requeridos de Breath of the Wild para levantar la espada por dos anillos completos de resistencia, riéndose de todos aquellos que pensaron que se estaban adelantando al juego al cargar primero la salud, pero el mejor cambio viene de como esto siente como ningún otro momento de Master Sword que haya llegado antes.

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Imagen: Vida de Nintendo

Claramente, la secuencia es más cinematográfica que nunca. Adoro las secuencias de Master Sword de antaño, pero hay tanto drama que puedes sacar de un hombre con un sombrero divertido que gruñe mientras saca una hoja de una roca. Tears of the Kingdom opta por el extremo completamente opuesto del espectro: puro espectáculo. Hay un dragón, sí, pero cuando sacas la espada de la cabeza del dragón, comienza a volar por el cielo a toda velocidad, dejando a Link aferrándose como si fuera Tom Cruise en ese. Misión imposible película.

¿Cómo puede Nintendo hacer otra secuencia de Master Sword después de esto?

Y no uso «por mi vida» a la ligera. Intentar sacar la espada con pocos corazones en Breath of the Wild resultaría en muerte literal, pero el agotamiento no es la forma más gráfica de morir. Tears of the Kingdom crea una situación en la que si no estás preparado para levantar la espada (que, ten en cuenta, no tienes idea de si lo estarás la primera vez), Link se va a caer. dragón y cae cientos de pies antes de encontrarse con un final particularmente blando. Hay una sensación de tensión en el acto aquí que es diferente a todo lo que la serie ha hecho antes.

Aunque la mejor parte de toda esta secuencia es que en realidad significa algo. En juegos anteriores, Link obtiene la Espada Maestra porque la necesita para desterrar el mal. Lo mismo sigue siendo cierto aquí, por supuesto, pero Tears of the Kingdom tiene la espada tan intrínsecamente entretejida en la historia que encontrar dónde ha estado todo este tiempo tiene su propio toque melancólico especial.

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Lo siento, bosques verdes, ya tuviste tu tiempo. Imagen: Vida de Nintendo

No explicaré exactamente cuál es el giro aquí, aunque si estás aquí, estoy seguro de que ya lo sabes, pero es justo decir que une a Link, Zelda y toda la historia de Hyrule en una sola escena donde mi «woah» pronunciado anteriormente se convirtió rápidamente en un «aww». Es épico, es tenso, es emocionante, pero sobre todo es desgarrador.

Entonces, mientras observaba a Link dejarse caer de manera segura en una Sky Island cercana mientras el dragón volaba en la distancia, respiré con fuerza. de alivio? Sí, pero también de incredulidad ante lo que acababa de ocurrir. ¿Cómo puede Nintendo hacer otra secuencia de Master Sword después de esto? ¿Qué hago con todo ese conocimiento del dragón que acabo de aprender? Y, lo más destacado, ¿por qué esperé más de 50 horas antes de buscar esa maldita hoja?

La princesa Zelda bien puede estar atrapada en el pasado, pero su franquicia ciertamente no lo está. Y este momento solo enriqueció el resto del juego para mí. Si bien soy reacio a decir que Tears of the Kingdom es el mejor juego de Zelda en este momento, estoy seguro de que, al menos, su momento Master Sword es quizás el mejor momento de la serie.





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