Considere obtener este mod de Baldur’s Gate 3 que hace que Wizarding sea menos molesto desde el principio


Tengo que respetar a Baldur’s Gate 3 por traducir tan fielmente las reglas de D&D 5e a la forma de un videojuego, pero, sinceramente, algunas de esas reglas apestan.

Tome la magia de bajo nivel, por ejemplo: al comienzo de Baldur’s Gate 3, la mayoría de los lanzadores de hechizos pueden lanzar solo dos hechizos de nivel 1 antes de que se agoten y necesiten un descanso prolongado. Entiendo por qué es así: los lanzadores de hechizos se vuelven mucho más poderosos después de alcanzar el nivel 4 y más, pero en esas cruciales horas iniciales, cuando todavía tienes una idea del combate y tienes menos puntos de vida que los dedos, te quedas sin gasolina después. cada combate puede ser más molesto que tácticamente interesante. Sin mencionar el desperdicio de quemar 40 suministros de campamento en descansos prolongados cuando la mayoría de su grupo aún está saludable.



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