¿Es extraño decir que me encantó el tutorial para el juego de supervivencia de colonias de acceso temprano? Varados: Alien Dawn (se abre en una pestaña nueva)? Es decir, disfruté tanto del tutorial que podría volver a jugarlo de principio a fin antes de comenzar un juego adecuado. No es broma. Es así de bueno.
En Stranded, diriges un pequeño grupo de colonos que se han estrellado en un planeta alienígena. Cada uno tiene una colección de habilidades y rasgos de personalidad, y tu trabajo es guiarlos desde la recolección de suministros básicos hasta la investigación de nuevas tecnologías para construir una base y defenderla de insectos alienígenas gigantes. Y, por supuesto, deberá asegurarse de que todos se lleven bien y manejen su salud mental junto con su salud física. Piensa en RimWorld, pero en un juego que se parece más a Rust.
El tutorial es excelente (y, sinceramente, creo que sería un gran movimiento lanzarlo como una demostración gratuita para que todos puedan probarlo), lo guiará a través de los primeros pasos para configurar un refugio, recolección y almacenamiento básicos, y construir los primeros bancos de trabajo Una vez que haya completado algunas tareas iniciales, avanza en la vida de los colonos, enseñándole cómo manejarlos en combate y mantenerlos felices y saludables, y le da una idea de cómo supervisar una base tecnológicamente más avanzada con electrónica y defensas automatizadas.
El tutorial me tomó cerca de 90 minutos para terminar, y en el camino pude ver bien qué tan profundo es el sistema de administración. Puede establecer horarios diarios para cada colono, asignar prioridades numeradas a cada una de sus tareas o incluso dictar específicamente lo que hacen hora por hora, incluidos los descansos para el descanso y el entretenimiento. Es como Asana: El Videojuego. También puede «redactarlos», lo que le da un control total sobre lo que están haciendo, especialmente útil en el combate contra insectos alienígenas o si hay una tarea específica que desea realizar de inmediato.
Y no son solo los colonos humanos los que puedes microgestionar. A medida que recolectan o generan recursos y alimentos, incluso puede dictar qué artículos se pueden colocar en qué estantes en sus gabinetes de almacenamiento. Si no confía en que estos maniquíes no almacenen ingredientes crudos y comidas cocinadas al aire libre, puede decirles específicamente qué hay en el refrigerador y qué hay en el estante, y decirles específicamente qué pueden comer y qué está prohibido. Es el sueño de un microgestor hecho realidad.
realmente no necesitar para monitorear y gobernar absolutamente todo lo que hacen, los colonos tienen sus propias prioridades que seguirán, pero el punto es que usted puede hacerlo. No me imagino que los vigilaré tan de cerca como lo permite el juego, pero es bueno saber que la opción está ahí. He jugado muchos juegos de gestión en los que uno de mis ciudadanos seguía deambulando y haciendo algo estúpido, y me gusta que en Stranded pueda prohibir ese comportamiento. Junto con las habilidades para actividades como la agricultura, la construcción y la artesanía, los colonos también pueden tener niveles de interés para diferentes tareas, lo que significa que una tarea puede ser algo que disfrutan hacer en lugar de algo que simplemente sufren.
El tutorial también pasa de los sobrevivientes que viven en un tosco refugio a la construcción de una casa adecuada con cimientos, paredes, habitaciones separadas y todo lo relacionado con la vida moderna: electricidad de turbinas y paneles solares, iluminación y comodidad, aire acondicionado y control de temperatura, e incluso un sensor de nivel de batería que le dice a un generador diesel que se encienda cuando las baterías se agoten para evitar la pérdida de energía. Naturalmente, las defensas de la base, como las torretas automáticas y los sensores de movimiento, también funcionan fuera de la red eléctrica, y configurar diferentes circuitos para cada sistema en la red te da un control total sobre la energía de tu base.
Stranded: Alien Dawn acaba de lanzarse Acceso anticipado en Steam. Ha sido desarrollado por Haemimont Games, creador de la serie Tropico y Surviving Mars, un pedigrí bastante bueno para la gestión. Planeo pasar mi fin de semana jugando, una vez que haya repasado el tutorial nuevamente, solo por diversión.