Contratación de desarrolladores de Frontiers of Pandora para la monetización, se rumorea un nuevo enfoque de mundo abierto


Con Avatar: The Way of Water demostrando que la franquicia de James Cameron definitivamente todavía tiene piernas, Avatar: Frontiers of Pandora de Ubisoft y Massive Entertainment seguramente será un gran problema cuando llegue. Dicho esto, todavía no sabemos mucho sobre el juego, con un breve avance que muestra el alcance de lo que Ubisoft ha mostrado públicamente. Bueno, ahora podemos saber un poco más, cortesía de un anuncio de trabajo y algunos rumores recientes.

Ubisoft publicó recientemente un anuncio de trabajo para un especialista en monetización, lo que deja en claro que el candidato exitoso continuará trabajando en Massive Entertainment luego de un período de capacitación. Una vez en Massive, el nuevo empleado trabajará con «diseñadores de la economía del juego» para desarrollar estrategias de monetización, ayudar a configurar «tiendas primarias y secundarias» y trabajar con el equipo de UX para asegurarse de que todo esté completamente integrado en el juego. Entonces, sí, este es un juego de Ubisoft, por lo que no es una gran sorpresa, pero parece que Avatar: Frontiers of Pandora está obteniendo la monetización completa.

Mientras tanto, ha aparecido una nueva filtración con el identificador de Reddit Eht Hctins con algunos detalles del juego para Avatar: Frontiers of Pandora. Esta persona no tiene mucha historia, así que definitivamente toma lo que dice con cuidado, pero los detalles son interesantes de considerar de todos modos.

Las impresiones de nuestro filtrador parecen positivas en general, ya que garantizan la mecánica de disparo del juego y comparten que podrás domesticar varias criaturas en Pandora. Sin embargo, en última instancia, el dato más interesante es que Massive puede estar repensando el enfoque ahora obsoleto de Ubisoft para el diseño de mundo abierto. En lugar de llenar el mapa con marcadores de objetivos, las misiones les darán a los jugadores un área general que deben visitar donde tendrán que averiguar qué hacer. También se dice que el mapa cambia a medida que avanza el juego y un sistema meteorológico dinámico obligará a los jugadores a adaptar las estrategias a veces (las monturas voladoras no se pueden usar en una tormenta, por ejemplo).

De nuevo, ¡grano de sal! Dicho esto, si este es el verdadero negocio, parece que Massive y Ubisoft pueden estar saliendo de puntillas de su zona de confort, lo que solo puede ser algo bueno. Avatar: Frontiers of Pandora se lanza para PC, Xbox Series X/S, PS5 y Luna en algún momento del año fiscal 2023 de Ubisoft, que comienza en abril de 2023 y finaliza en marzo de 2024.

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