FSR 3 ahora disponible en Immortals of Aveum con la actualización 5


Hoy, Ascendente Studios anunció que el parche 5 de Immortals of Aveum (versión 1.0.5.0) ya está disponible para PC, agregando soporte AMD FSR3 como se prometió. La actualización llega solo unas horas después de Forspoken, lo que convierte a Immortals of Aveum en el segundo juego que agrega la tecnología equivalente a Frame Generation de AMD.

Este nuevo parche también agrega una opción antialiasing nativa, esencialmente el equivalente al DLAA de NVIDIA. Consulte el registro de cambios completo a continuación.

General

ordenador personal

  • La configuración «invertir» del mouse de PC ahora se aplica correctamente cuando está activada

  • Se solucionó un problema poco común por el cual el nivel de Regreso a Seren aparecía borroso cuando DLSS estaba configurado en rendimiento Ultra.

  • Se solucionó un problema poco común en PC donde los gráficos de fondo no aparecían al iniciar el juego.

Varios. Cambios y correcciones menores

  • Se solucionaron fallos y varios bloqueadores de progresión, incluidos problemas con marcadores de puntos de ruta y reapariciones de enemigos.

  • Se solucionaron errores visuales menores a lo largo del juego.

  • Correcciones menores de texto y UI

Si bien Forspoken puede afirmar que es el primer título compatible con FSR 3, Immortals of Aveum será el primero en permitir una comparación directa con la tecnología DLSS 3 (Frame Generation) de NVIDIA lanzada el año pasado. Por cierto, este nuevo parche solo se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series S|X en algún momento de la próxima semana.

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