Manor Lords vende más de 1 millón en un día y alcanza el mayor número de jugadores simultáneos de Steam para un constructor de ciudades


Las enormes listas de deseos de Steam de Manor Lords se han traducido en un excelente lanzamiento que vendió más de un millón de copias en solo un día.

Manor Lords se lanzó el 26 de abril en forma de acceso anticipado y pronto ascendió en los rangos de jugadores concurrentes en la plataforma de Valve. Alcanzó un número máximo de jugadores simultáneos en Steam de 173.178. según el editor Hooded Horse, que es el más alto jamás alcanzado por un constructor de ciudades, e incluso otros géneros similares, como GSG/4x/colony sims. Eso significa que Manor Lords ha disfrutado de un lanzamiento de Steam más grande que Civilization y Cities: Skylines.

Manor Lords es un juego de estrategia medieval que presenta una profunda construcción de ciudades, batallas tácticas a gran escala y complejas simulaciones económicas y sociales. Fue desarrollado por Slavic Magic, un estudio unipersonal fundado por Greg Styczeń. La revisión de acceso anticipado de Manor Lords de IGN obtuvo un 7/10. Dijimos: «Manor Lords es un magnífico constructor de ciudades medievales que me mantuvo ocupado durante horas construyendo mis aldeas perfectas y acogedoras, pero definitivamente se siente muy temprano en su desarrollo de acceso anticipado».

en un PíoStyczeń describió los puntos principales para el próximo parche planificado:

  • Arregla todos los bichos extraños de las personas sin hogar.
  • Ajusta el daño del arquero.
  • Ajustar la mecánica del exceso de oferta comercial (es demasiado dura y castiga la especialización regional).
  • Reducir el ritmo de reclamación de territorios por parte de la IA.
  • Mejorar la eficiencia/almacenamiento del aserradero.

Manor Lords es el último juego de precio medio que ha experimentado un enorme éxito a principios de 2024 tras el lanzamiento de Palworld de Pocket Pair y Helldivers 2 de Arrowhead. La tendencia llega en un momento en el que algunos juegos triple A de 70 dólares, como Suicide Squad de Rocksteady: Kill the La Liga de la Justicia y Skull and Bones de Ubisoft han tenido problemas.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].