Controlador Starfield Game Ready disponible para descargar; También corrige el rendimiento del almacenamiento directo en Ratchet & Clank


Hoy, NVIDIA lanzó la versión 537.13 del controlador Game Ready para sus tarjetas gráficas GeForce, optimizada para el muy esperado Starfield de Bethesda (previsto para el 6 de septiembre, aunque el acceso anticipado comienza el 1 de septiembre para los propietarios de la Edición Premium) y para New Frontiers, la expansión de Rocketwerkz. ÍCARO. Como es habitual, se puede descargar a través del sitio web oficial o del software GeForce Experience.

Es una gran noticia para los muchos jugadores que esperan Starfield, ya que otros juegos patrocinados por AMD ni siquiera recibieron un controlador Game Ready dedicado. Por supuesto, esto no compensa la actual falta de NVIDIA DLSS (e Intel XeSS).

De todos modos, el controlador Game Ready 537.13 no se trata solo de Starfield. El registro de cambios de controladores de problemas solucionados revela que NVIDIA puede haber solucionado con éxito el rendimiento degradado observado en Ratchet & Clank: Rift Apart al usar DirectStorage.

[Battlefield 2042] La estabilidad del juego puede disminuir al aplicar filtros GeForce Experience Freestyle
[Ratchet & Clank: Rift Apart] Fluctuaciones de rendimiento debido a problemas entre DirectStorage y NVIDIA Reflex
[Vegas Pro FX] La vista previa no funciona en algunas configuraciones de portátiles

Los siguientes errores siguen pendientes a partir del controlador Game Ready 537.13:

[Halo Infinite] Se observa una caída significativa del rendimiento en las GPU basadas en Maxwell.
[DaVinci Resolve] Este controlador Game Ready implementa una solución para los problemas de estabilidad de las aplicaciones creativas que se observan durante el uso intensivo de la memoria. Hemos observado algunas situaciones en las que esta solución ha resultado en una degradación del rendimiento al ejecutar DaVinci Resolve. Esto se abordará en una próxima versión del controlador.

El controlador Starfield Game Ready también agrega compatibilidad oficial con G-SYNC para las siguientes pantallas:

Fabricante Modelo HDR Tamaño Tipo de panel Resolución Rango VRR
COA AG275QZ 27 IPS 2560×1440 (QHD) 48-270Hz
COA AG275QXP 27 IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
COA AG275QXPD 27 IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
ASUS VG27AQL3A 27 IPS 2560×1440 (QHD) 48-180Hz
ASUS VG279QM1A No 27 IPS 2560×1440 (QHD) 48-240Hz
Televisor philips 42OLED808 42 OLED 3840×2160 (4K) 48-120Hz
Samsung Odisea G93SC 49 OLED 5120×1440 (QHDx2) 48-240Hz
Samsung Odisea G95SC 49 OLED 5120×1440 (QHDx2) 48-240Hz

Por último, NVIDIA agregó optimización automática a través de la función de configuración óptima con un solo clic de GeForce Experience para los siguientes juegos:

  • Atlas caído
  • Gerente de F1 2023
  • Gordo
  • vamos a la escuela
  • LA AMBICIÓN DE NOBUNAGA: Despertar
  • Dinastía Sengoku

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