Cualquiera que tenga un interés más que casual en League of Legends seguramente conoce Porofessor y League of Graphs. Los sitios son herramientas indispensables para el jugador apasionado, agregadores de estadísticas que muestran quién está ganando qué, cuándo, dónde y con qué campeón de liga. Lo que esos jefes de League podrían no saber es que los dos sitios, y sus versiones asociadas de Legends of Runeterra y Teamfight Tactics, fueron creados por una sola persona como la empresa Wargraphs. Esa persona ahora ha vendido la compañía por un sueldo bastante bueno.
La operación fue por 50 millones de euros, unos 54,6 millones de dólares estadounidenses al cambio de hoy. Probablemente sea una ganga para Porofessor y League of Graphs de Wargraphs, que tienen unos 10 millones de descargas y 1,25 millones de usuarios promedio diarios, mientras que los sitios web tienen alrededor de 4500 millones de páginas vistas desde su lanzamiento. Tuvo unos ingresos saludables de alrededor de 12,3 millones de euros en el período fiscal que finalizó el 30 de noviembre de 2022.
Wargraphs, la empresa de un solo empleado dirigida por Jean-Nicolas Mastin desde París, ahora pertenece a MOBA Network, una empresa con sede en Suecia que «adquiere, desarrolla y opera comunidades de juego para el mercado mundial de juegos».
«Junto con el fundador, que se unirá al equipo de MOBA, ya tenemos planes sobre cómo desarrollar aún más los activos y expandirnos a nuevos juegos y mercados. Con la adquisición, MOBA agregará una amplia competencia y liderazgo en nuestra forma de ser el hogar de algunas de las comunidades y productos de juegos más populares y de alta calidad del mundo», dijo Björn Mannerqvist, director ejecutivo de MOBA Network.
Wargraphs recibe la mitad del dinero por adelantado y la otra mitad si cumple con ciertos objetivos de ganancias y crecimiento, ya que Jean-Nicolas Mastin permanecerá en MOBA como empleado.
Tengo mucha curiosidad acerca de cómo resultará esto: MOBA Network ciertamente quiere ganar el dinero que Wargraphs está haciendo con los anuncios, pero el objetivo secundario aquí es claramente una adquisición de tecnología. ¿A qué juego van a convertir estas herramientas a continuación?
Gran lugar, TechCrunch.