Counter-Strike 2: cambios en el modo Premier y otras correcciones de errores: Valve ha ajustado esto


CONTRAHUELGA 2

Valve ha lanzado una nueva actualización para Counter-Strike 2, que contiene cambios en el Modo Premier y correcciones de errores. Te contamos qué ha cambiado el estudio de desarrollo.

En Counter-Strike 2 ahora puedes jugar al Modo Premier en un grupo de cuatro jugadores. (Fuente: YouTube/Valve)

  • Se ha lanzado una nueva actualización para Counter-Strike 2.
  • Valve ha realizado ajustes en el Modo Premier, entre otras cosas.
  • La actualización también contiene numerosas correcciones de errores y correcciones de errores.

Counter-Strike 2 reemplazó el título anterior Counter-Strike Global Offensive («CS:GO») el 27 de septiembre de 2023 y al mismo tiempo trajo consigo algunas innovaciones. Entre otras cosas, hay un nuevo modo competitivo llamado «Premier».

Sin embargo, este nuevo modo no ha estado libre de errores desde su implementación. Los jugadores han informado anteriormente de varios problemas, como un emparejamiento deficiente.

En la última actualización de Counter-Strike 2, Valve vuelve a dedicarse al modo Premier y realiza un ajuste que probablemente muchos jugadores han solicitado desde su lanzamiento.

Ajustes del modo Premier

Probablemente uno de los cambios más importantes del Modo Premier es que ahora podéis jugar juntos en un grupo de cuatro jugadores. Para garantizar una experiencia de juego justa, Valve también ha introducido la inmunidad de “voto-expulsión” para proteger a los jugadores individuales de una exclusión injustificada.

Además, el estudio de desarrollo ha revisado el algoritmo que recalcula la calificación CS tras periodos de inactividad, aunque los efectos de este cambio aún no están claros.

Corrección de errores

Además de estos cambios en el Modo Premier, la actualización también contiene numerosas correcciones de errores y correcciones de errores. Entre otras cosas, Valve ha ajustado los números aleatorios que determinan la distribución de los disparos para que la sincronización entre el cliente y el servidor sea ahora el estándar.

Contraataque 2

Así es como se ve Counter-Strike 2.

Este cambio podría solucionar el problema de que muchos jugadores mueran a pesar de la cobertura, lo que hace que el juego parezca lento. Además, Valve ha corregido el error descubierto recientemente que provocaba que presionar una tecla de movimiento inmediatamente después de saltar provocara un altura de salto inconsistente ha causado.

Esto ha obstaculizado la capacidad de algunos jugadores para realizar bhops y lanzamientos en salto consistentes. Otro cambio importante se refiere a la reproducción de sonidos al saltar y aterrizar. Estos ruidos ahora deberían tener la misma distancia audible máxima que los ruidos de pasos y ya no deberían sentirse como si se pudieran escuchar en todo el mapa.

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Aparentemente, Valve no ha solucionado el problema que hace que se pierdan las tomas de AWP en esta actualización. Hasta que esté disponible una posible corrección de errores, le informaremos sobre los comandos de consola útiles para entrenar en un servidor fuera de línea.

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