«Counter-Strike 2»: la secuela del famoso shooter competitivo se estrenará este verano


No imaginamos necesariamente que una secuela de contraataque, un videojuego multijugador fundacional, durante mucho tiempo el único maestro en su ámbito: el del shooter competitivo. Sin embargo, esto es lo que acaba de hacer Valve, la propietaria de la marca, con una serie de tuits publicados el miércoles 22 de marzo y vistos varios millones de veces en una hora.

Sin detenerse necesariamente en la dimensión histórica de este anuncio, Valve, del cual cada uno de los raros juegos nuevos es un evento, se contentó con compartir tres videos, con información muy concreta pero sorprendentemente poco espectacular. En el primero de ellos, por ejemplo, una voz en off explica muy sabiamente cómo se esparcirá el humo de las granadas en contraataque 2.

El estudio estadounidense pone fin así a semanas de rumores. De hecho, los jugadores habían visto archivos que se referían a un determinado «CS2» en las actualizaciones recientes del juego de Valve. A otros les conmovió el hecho de que una de las cuentas oficiales de Twitter de contraataque había cambiado su banner para mostrar un nuevo logotipo.

En su sitio web oficialValve ahora especifica que contraataque 2 se lanzará en el verano de 2023, pero que una fase de prueba permitirá » desde hoy (…) a un puñado de jugadores (…) para evaluar algunas de las funcionalidades» del futuro juego.

Casi un cuarto de siglo de historia

Originalmente desarrollado por fanáticos como una modificación del videojuego. Media vida (1998), la versión original de contraataquelanzado en 1999, permitía que dos equipos (terroristas y antiterroristas) compitieran en diferentes niveles, cada uno de los cuales debía exterminar al otro o cumplir objetivos.

Técnico, preciso y libre, contraataque De inmediato se convirtió en el rey de los cibercafés y las LAN party (grupos de jugadores de PC), hasta el punto de consolidarse como uno de los primeros referentes de una incipiente escena de los e-sports.

Adquirida en 2000 por Valve, el desarrollador de Media vida, contraataque luego se convirtió en un videojuego comercial, actualizado por un estudio profesional y recompensado regularmente con nuevas versiones (Counter-Strike: Condición Cero Y Counter-Strike: Fuente en 2004) que no rayará la popularidad del juego original. Sólo el lanzamiento, en 2012, de Counter Strike ofensiva globaldiseñado para deportes electrónicos y compatible con consolas, eventualmente hará que el antepasado parezca viejo.

Incluso hoy en día, y a pesar de la ahora comparable o incluso mayor popularidad de juegos más nuevos y, a menudo, más accesibles (Fortnite Battle Royale lanzado en 2017, Leyendas del ápice en 2019 o valorante en 2020), el muy exigente y bastante árido Counter Strike ofensiva global sigue siendo el título más jugado en Steam, la todopoderosa tienda de videojuegos online de Valve.

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