Un empleado de FromSoftware ha comparado trabajar en el estudio con jugar Dark Souls.
Hoy temprano, el 29 de noviembre, GamesIndustry.biz (se abre en una pestaña nueva) publicó un informe detallado que profundiza en las condiciones laborales en FromSoftware. Citando a varios empleados anónimos actuales y anteriores, el excelente informe pinta una imagen conflictiva del estudio, ya que algunos ex empleados reflejaron positivamente su tiempo en el desarrollador, a pesar de que a veces tenían que trabajar muchas horas y por un salario relativamente inferior.
«Es un poco tenso en cierto modo», dijo un empleado de FromSoftware sobre trabajar en el estudio. «Hay mucha lucha para hacer las cosas bien, pero si superas la joroba es muy satisfactorio. Es como si derrotaras a un jefe en Dark Souls», continuó el desarrollador.
Muchas otras fuentes continúan diciendo que hay «cierto nivel de crujido» en FromSoftware. «No ha habido mucho trabajo de horas extra para mí», dijo un empleado, mientras que otro dijo que «durante los períodos críticos de los lanzamientos de juegos, a menudo tenía que trabajar temprano en la mañana y horas extra durante dos o tres meses».
FromSoftware ha tenido un éxito sin precedentes este año con el lanzamiento de Elden Ring. Hasta agosto de 2022, el juego había vendido 16,6 millones de unidades en todo el mundo, eclipsando con creces las series Dark Souls, Sekiro: Shadows Die Twice, Demon’s Souls y cualquier otro juego creado por FromSoftware en la historia.
Considerando esto, un miembro del personal calificó el salario de FromSoftware como «no adecuado». Mientras que los roles de FromSoftware comienzan en un promedio de ¥ 220,000 por mes, los roles de la industria japonesa de juegos pagan en promedio entre ¥ 231,000 y ¥ 735,000 por mes. Nunca ha habido ningún indicio de que FromSoftware tenga la intención de aumentar sus salarios relativamente bajos para el personal.
Dirígete a nuestro Ubicaciones de los jefes de Elden Ring guía si todavía está utilizando la última versión de FromSoftware.