CRYMACHINA: película de apertura, un minuto de juego de batalla


El editor FuRyu y el desarrollador AQURIA estrenaron la película de apertura y poco más de un minuto de juego de batalla del juego de rol de acción recientemente anunciado. CRYMACHINA durante la primera transmisión en vivo oficial del juego hoy.

Aquí hay información nueva de la transmisión en vivo:

  • El concepto de combate es una batalla estimulante y catártica. Además de desatar combos emocionantes mientras cambias entre ataques de corto alcance y a distancia, puedes probar la catarsis a través de esquivas y contraataques perfectos para parar los ataques enemigos.
  • Al derrotar a los enemigos, el jugador recolecta «Máquinas familiares», que flotan en la espalda del personaje. Hay más de 70 Family Machines diferentes, cada una con una apariencia y rendimiento diferentes, que se pueden intercambiar en diferentes combinaciones en los lados izquierdo y derecho. También podrá equipar elementos de fortalecimiento llamados «Sentimientos», que le permiten ajustar sus habilidades y estadísticas para adaptarse a su estrategia.
  • Algunos humanos retienen datos mentales humanos llamados «datos de personalidad», y al analizar esos datos, puede obtener elementos especiales útiles en combate, así como escenarios relacionados con la historia sobre los datos.

CRYMACHINA saldrá para PlayStation 5, PlayStation 4 y Switch el 6 de julio en Japón, y para PlayStation 5, PlayStation 4, Switch y PC a través de Steam este otoño en todo el mundo.

Mira las imágenes a continuación.

Juego de combate y película de apertura

  • 55:36 a 56:49 – Juego de batalla
  • 1:01:11 a 1:02:42 – Película de apertura

Gracias, Charla de Juegos.



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