Lo que necesitas saber
- Baldur’s Gate 3 es un gran próximo juego de PC de los estudios Larian.
- Ambientado en el universo D&D, Baldur’s Gate 3 es un juego de rol que ofrece una amplia libertad en un formato multijugador cooperativo.
- Actualmente, el juego está programado para lanzarse en PC con Windows y Steam Deck el 3 de agosto, y en PlayStation el 6 de septiembre.
- Xbox actualmente no tiene fecha de lanzamiento, debido a problemas para que la cooperativa de pantalla dividida funcione sin problemas en Xbox Series S.
- Larian ha dicho que espera ofrecer una actualización sobre el estado de la versión Xbox Series X|S «para fin de año».
- Microsoft no permite que los desarrolladores envíen funciones de juego de sus juegos exclusivamente en Xbox Series X y omite Xbox Series S.
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El mayor lanzamiento a principios de agosto de 2023 es, sin duda, Baldur’s Gate 3, que ha estado en acceso anticipado durante bastante tiempo. Desarrollado por los legendarios Larian Studios de Divinity Original Sin, Baldur’s Gate 3 es la continuación de uno de los juegos de rol más populares de su era, modernizado para nuevas audiencias. Baldur’s Gate 3 ha estado en acceso anticipado durante un minuto caliente, e incluso a partir de estas versiones anteriores es bastante evidente que BG3 estará en varios 2023 mejores listas de juegos de pc.
Ambientado en el universo de D&D, Baldur’s Gate 3 ofrece una libertad sin precedentes similar a la de D&D, completa con un multijugador cooperativo similar a D&D. Tanto en línea como en pantalla dividida, los jugadores pueden unirse para enfrentarse a los peligrosos alrededores de Faerûn y, lamentablemente, esa es también la razón por la que aún no podemos obtener el juego en Xbox.
Fechas de lanzamiento de BG3 para ventanas PC y Steam Deck es el 3 de agosto, y la versión de PlayStation se lanzará el próximo mes, el 6 de septiembre. Muchos fanáticos (incluido yo mismo) se preguntaron si Sony había cerrado algún tipo de acuerdo de exclusividad temporal con Larian para excluir a Xbox en meses anteriores, como ha sido el caso de otros títulos recientes como Final Fantasy 7 Remake. Resulta que este no es el caso. Como explicado por Larian Director of Publishing Michael Douse, Larian no tiene tal trato con Sony por exclusividad, y el problema, de hecho, se relaciona con la Xbox Series S y la cláusula de paridad de funciones de Microsoft para sus sistemas de generación actual.
Tenemos bastantes ingenieros trabajando arduamente para hacer lo que ningún otro juego de rol de esta escala ha logrado: cooperativo de entrada y salida sin interrupciones en la Serie S. Esperamos tener una actualización para fin de año.31 de julio de 2023
En resumen, las funciones cooperativas modernas de pantalla dividida pueden requerir bastante hardware, y algo que la PlayStation 5 y, presumiblemente, la Xbox Series X manejan bien. Debido a la versión de Xbox Series S, Larian no tiene más remedio que retrasar el juego, probablemente hasta 2024 a más tardar. Larian dijo que esperaba tener una actualización «para fin de año» sobre el estado de la versión Xbox Series X|S. De hecho, Larian está trabajando activamente en la versión Xbox Series X|S mientras hablamos, y Microsoft ha estado involucrado en encontrar formas de optimizar la función cooperativa de pantalla dividida sin sacrificar una velocidad de cuadros estable.
Entonces, ¿por qué no simplemente deshabilitar la cooperativa de pantalla dividida en Xbox Series S? Larian también ha deshabilitado el modo cooperativo de pantalla dividida en algunos dispositivos de gama baja como el Cubierta de vapor, que forma parte del programa verificado Steam Deck de Valve para juegos optimizados para Steam Deck. La razón es que Microsoft no permite a los desarrolladores, por política, omitir características entre las versiones de juegos de Xbox Series X y Xbox Series S. El resultado a menudo ha sido el sacrificio de las velocidades de cuadro en la Xbox Series S, que a menudo hace que los juegos se ejecuten a 30 FPS en lugar de 60 FPS al menos inicialmente. La Xbox Series S generalmente apunta a 1080p 60 FPS, a diferencia de los 4K 60 FPS que a menudo vemos en la Xbox Series X, mientras que tiene un precio más asequible.
La propia Microsoft canceló funciones visualmente intensivas en algunos de sus juegos, como el trazado de rayos en Minecraft o la cooperativa de pantalla dividida planificada de Halo Infinite, a pesar de haber trabajado previamente en ellos. Para especular, la Xbox Series S puede ser la culpable de algo de esto, pero es difícil saberlo con certeza.
Análisis: ¿Dolor de cabeza de Xbox Series S, o futuro de Xbox Series S?
esbocé en un editorial reciente sobre la estrategia de hardware de Xbox Series X|S que desarrollar para Xbox Series S, que tiene la huella de consola más pequeña con diferencia, puede ser una tarea cada vez más difícil a medida que nos adentramos más en la generación. Ya hemos visto juegos como Starfield y Plague Tale Requiem luchando por alcanzar los 60 FPS incluso en los sistemas de gama alta, y Xbox Series S con sus gastos generales más ajustados puede tener dificultades para mantenerse al día.
Hablando en general, Xbox Series S es un sistema capaz, pero solo si los desarrolladores lo apuntan desde el comienzo del desarrollo y tienen en cuenta sus deficiencias. Dado que tiene la huella más pequeña de todos los sistemas de la generación actual, pedir a los desarrolladores que construyan sus juegos alrededor de la plataforma con la menor cantidad de jugadores parece una gran pregunta. Sin embargo, hay formas en que Microsoft puede compensar potencialmente sus problemas de base de instalación con ese SKU.
Juegos en la nube de Xbox los títulos generalmente se ejecutan en sus resoluciones equivalentes de Xbox Series S de 720p-1080p, utilizando servidores blade de Xbox Series X que pueden ejecutar varias instancias de Xbox Series S para codificar video. Puede haber un futuro en el que la base de instalación de «Xbox Series S» explote en los usuarios si Xbox Cloud Gaming puede alcanzar una masa crítica. Xbox Cloud Gaming ha visto toneladas de colas recientemente a medida que aumenta la demanda debido a la inclusión de FIFA 2023 y GTAV en el servicio. ¿Existe un futuro en el que haya millones, en lugar de miles, de jugadores globales de Xbox Series S a través de la nube, lo que hace que el desarrollo de ese SKU valga más la pena?
Microsoft ha dicho anteriormente que quiere permitir que las personas jueguen sus propios juegos en Xbox Cloud Gaming, que podría incluir títulos como Baldur’s Gate 3 que no están en Xbox Game Pass. El bloqueo duopolístico de Apple y Google sobre los modelos comerciales para Xbox Cloud Gaming puede dificultar que Microsoft se dé cuenta de este futuro orientado a la nube, pero los dispositivos Samsung, la versión web de Xbox Cloud Gaming y los televisores inteligentes pueden ayudar a Microsoft a llegar a usuarios más allá de Apple. Muro de pago de Google.
En cualquier caso, por ahora, parece que Xbox Series S seguirá siendo un dolor de cabeza para algunos desarrolladores, y también para los clientes de Xbox, si más juegos como Baldur’s Gate 3 terminan retrasados por ello.