¿Cuánto dura Ghostrunner 2? Lista de longitud y misión


Ghostrunner 2 continúa la historia del primer juego, después de que Mara y el Arquitecto fueran derrotados y la humanidad se salvara dentro de la Torre Dharma. Sin embargo, como es de esperar, ese no es el final, ya que el consejo está bajo la amenaza de un nuevo enemigo, uno que amenaza con destruir mucho más que los enemigos del primer juego. Pero, ¿cuánto dura exactamente Ghostrunner 2 y cómo se llaman todas las misiones?

¿Cuánto tiempo para vencer a Ghostrunner 2?

La historia de Ghostrunner 2 tardará aproximadamente 12 horas en completarse, más o menos. No es un juego particularmente largo, pero sí significativamente más largo que el primer juego, que podría completarse en unas siete horas. En su mayor parte, Ghostrunner 2 es un juego lineal con misiones divididas por un área central, la sede del Consejo de Interfaz, donde puedes hablar con los miembros del consejo y mejorar tus habilidades.

Sin embargo, algunas misiones ofrecen un poco más de libertad al jugador, con múltiples caminos disponibles y rutas ligeramente fuera de lo común para explorar. También hay una gran cantidad de cosméticos y objetos coleccionables para encontrar, por lo que si los estás buscando todos, tu juego te llevará un poco más de tiempo.

Una nueva incorporación a Ghostrunner 2 es el Modo Rogue Runner, que es esencialmente un roguelike dentro del juego principal donde puedes avanzar a través de etapas cada vez más difíciles. Esto añade un grado considerable de rejugabilidad y es el único método para desbloquear guantes nuevos para Jack, pero no es vital para la historia. Si dedicas algo de tiempo a completar RogueRunner, puedes añadir unas cuantas horas a tu tiempo de juego.

  • Solo historia: 10-12 horas
  • Completista: 14-16 horas

Lista de misiones de Ghostrunner 2

Aquí están todas las misiones de Ghostrunner 2:

  1. Invitados no invitados
  2. ¿Lo permitirá el Bushido?
  3. Preparando el escenario
  4. La guarida del hacker
  5. Detras de la cortina
  6. No deberías haber echado un vistazo
  7. Un precio a pagar
  8. Lamiendo las heridas
  9. No volveré hoy
  10. Vientos desolados
  11. Pilares de la creación
  12. Algo acecha en la arena
  13. Juegos mentales
  14. ¿Puede alguien escucharme?
  15. Danse Macabre
  16. Mantenimiento de ascensores
  17. Demasiado cerca del sol
  18. El monolito de la inhumanidad

Algunas misiones, como The Hacker’s Den y Pillars of Creation, tienen múltiples objetivos que puedes abordar en cualquier orden y, como resultado, son bastante largas. Sin embargo, algunas de estas misiones son sólo para peleas contra jefes específicos y, por lo tanto, son mucho más cortas.

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